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[讨论] PROE+EMX VS UG+MW模具结构设计、工程图比较谈

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发表于 2006-7-30 01:31:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前一直用proe+EMX作模具图,最近公司要求,不得不转用ug+mw,感觉ug分模没的说,但是做模具结构,感觉好多问题。
因为我是用EMX比较熟点,所以对UG的批评难免多点
区区直用了两个月,常常相互比较两个软件,对于ug很多地方该是本身有这个功能,只是我还不知道,在此提出,欢迎各位扔砖头

模具结构:
1、一个模仁上有几个产品的模具非常不好处理,有时做手机按键,十几个零件出在一个模仁上,简直无从下手
2、顶针孔没有填充符号显示,不直观,不便于表达,偏偏这是行业习惯需要的
3、运水设计比较困难,主要是水孔深度不能自动更新,修改起来很烦,目前自己做个UDF,像emx一样选根直线选个面就可以了,感觉特爽,就是不能打斜运水
4、没有简化表示、图层状态保存、元件显示,看图、审图时来来回回显示、隐藏,很费时间,图档大电脑又不好根本无法操作
5、打螺丝先必须测量所需长度,不能动态的观察螺丝长度是否足够。如果对话框中"应用"一下,能够看到长度,但是又很费时间。
6、顶针设计时,不能使其位置按模具中心为整数或0.1的倍数,结果往往是小数,加工不便,如果直接将顶针放在原点,然后再拖动,可以得到整数,可是很费时间
7、ug必须把每个零件都装进来,这点不像emx可以最后再装配零件,便于节省内存,使操作起来更快,也许可以“关闭”不需要的零件把,不知道这样会不会导致相关的模板切口特征丢失
8、ug对电脑的要求太高了,我电脑奔四2.8*x2,2g内存,打开一个大点的图,还跑不动,而野火版没有这个问题
9、模架参数修改不直观,修改一个尺寸,要找半天,这点比emx差远了
10、ug的模架,整个靠表达式(相当于proe的关系式)来控制,结果导致数据计算耗时,就算直修改一个尺寸比如模板厚度,也要“重生”所有数据,emx完全是在外部靠程序控制,可以直重生选定的部分,这点太高明了。
其他还有一些问题,平时都有注意,暂时回忆不起来了

工程图
1、用proe的时候,常常组立图剖切时剖不开,往往解决这个问题很费时间,最初还以为ug不会有这样的问题,结果还是存在,而且PROE中还有办法解决,ug中还无法解决
2、还是剖面问题。ug的剖面,可以定义通过点、折弯位置,但是这个位置只能是存在点、几何点、关键点,而不能是“屏幕位置”,就是不能从任意位置剖开,比如折弯位置,选在任意点比较好,如果选在一个存在点、几何点、关键点,很容易导致得不到需要的效果或者导致剖面失败
3、mw中的“装配图纸”靠的是区别前后模,然后在前后模平面视图隐藏不需要显示的零件来得到我们的效果,而之前必须一一给零件分好哪个属于前模哪个属于后模;或者可以为不同的视图使用不同的层,但是也得自己分好哪个零件属于前模层,哪个属于后模层;而仅此一项,proe就有三个方法达到:a、赋予每个视图不同的层,b、赋予每个视图不同的简化表示,c、在视图中遮蔽元件,基本上以a或b为主(零件分前后模都是自动的),局部辅助以c,就能很好的控制视图显示了。
4、proe工程图中可以单独设定组立时某个零件为消阴显示、隐藏线显示,甚至可以透明,使用这些手法,能使图纸千变万化,这点ug远远不及
5、UG中可以修改任意线条的颜色,比如运水可以用不同的颜色显示,这点比proe强,不过自动化程度有待提高
6、UG(NX4)放置视图时,常常来一个动态的方式,对于简单的零件,比较直观,非常好,对于大型装配图,处理一下,又要花费很长时间,感觉特别不爽
7、没有很多种尺寸样式保存,没有“格式刷子”,这点proe、ug都不及autoCAD(虽然ug、proe都有样式继承的功能,毕竟没有那么方便)
8、ug可以处理几个剖面线样式,这点比proe强,但是假如自动生成的剖面线已经间距很大,修改时将无法选中,这点非常恼火,并且没有剖面线样式保存,虽然可以通过自定义剖面线文件,但是于事无补

ps:    深圳公明的东江模具厂,2002年已经全面ug化了,我在其网站上看到他们的宣传画,工程图做的也不错,看起来很牛,但是我们公司外发到东江的模具,他们返回的2d图纸(IGES格式),看起来也不咋样,乱糟糟的
又ps:  哪位XD有比较漂亮的图纸,请帖个图片来让大家看看
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发表于 2006-7-30 11:27:00 | 只看该作者
還是在CAD中搞2D好啊!
我公司是UG&CAD結合整套模具!
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发表于 2006-8-11 21:27:16 | 只看该作者
看来UG在做模具结构设计时不如PRO/E啊,不知UG高手有何意见?
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发表于 2006-8-11 21:44:16 | 只看该作者
如果纯粹是做模具设计的话.solidwork.也是可以的.工程图易懂.一条线就可剖开剖面图.你可以试试看.如果是公司强调要用ug那没有办法
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发表于 2006-8-12 13:37:17 | 只看该作者
顶上去,希望大家多多讨论.
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发表于 2006-8-12 19:02:54 | 只看该作者


[ 本帖最后由 udditxihc 于 2006-8-12 20:46 编辑 ]
7
发表于 2006-10-17 15:48:40 | 只看该作者
proe好,到了2D可用CAD
我们公司都用这个,没有什么坏的图素

本人以为能做出来的都是好
8
发表于 2006-10-17 16:39:34 | 只看该作者
原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
1、一个模仁上有几个产品的模具非常不好处理,有时做手机按键,十几个零件出在一个模仁上,简直无从下手
LAYOUT与UG WAVE结合使用可容易解决问题。



原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
2、顶针孔没有填充符号显示,不直观,不便于表达,偏偏这是行业习惯需要的
UG可以自定义符号



原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
3、运水设计比较困难,主要是水孔深度不能自动更新,修改起来很烦,目前自己做个UDF,像emx一样选根直线选个面就可以了,感觉特爽,就是不能打斜运水7
MW中有专门做运水具。可以做斜运水。


原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
4、没有简化表示、图层状态保存、元件显示,看图、审图时来来回回显示、隐藏,很费时间,图档大电脑又不好根本无法操作
MW中有View Manager



原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
5、打螺丝先必须测量所需长度,不能动态的观察螺丝长度是否足够。如果对话框中"应用"一下,能够看到长度,但是又很费时间。
试试SHCS[Auto]



原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
6、顶针设计时,不能使其位置按模具中心为整数或0.1的倍数,结果往往是小数,加工不便,如果直接将顶针放在原点,然后再拖动,可以得到整数,可是很费时间
试试定位方式用PANE。对于顶针,定位平面必须为模具Z0。



原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
7、ug必须把每个零件都装进来,这点不像emx可以最后再装配零件,便于节省内存,使操作起来更快,也许可以“关闭”不需要的零件把,不知道这样会不会导致相关的模板切口特征丢失
学学UG wave及高级装配,你会明白UG高明的地方。

[ 本帖最后由 四眼仔 于 2006-10-17 16:42 编辑 ]
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发表于 2006-10-17 16:52:06 | 只看该作者
原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
9、模架参数修改不直观,修改一个尺寸,要找半天,这点比emx差远了

UG自带的模架,参数是不太直观。我做了一个新模架库,比较好用。我正在写使用说明书跟调试。到时候放上ICAX共享.
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发表于 2006-10-17 17:01:39 | 只看该作者
至于工程图的问题,我觉得楼主没有学好UG工程图这一块。
原帖由 BYDAD 于 2006-7-30 01:31 发表
1、用proe的时候,常常组立图剖切时剖不开,往往解决这个问题很费时间,最初还以为ug不会有这样的问题,结果还是存在,而且PROE中还有办法解决,ug中还无法解决
2、还是剖面问题。ug的剖面,可以定义通过点、折弯位置,但是这个位置只能是存在点、几何点、关键点,而不能是“屏幕位置”,就是不能从任意位置剖开,比如折弯位置,选在任意点比较好,如果选在一个存在点、几何点、关键点,很容易导致得不到需要的效果或者导致剖面失败


1、出现这种情况一般因为你的3D图有问题
2、UG能屏幕取点
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