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标题: 请高手帮帮忙!(见附图) [打印本页]

作者: hy兵    时间: 2006-8-6 11:38
标题: 请高手帮帮忙!(见附图)
请高手帮帮忙!(见附图)
作者: 秘密特务    时间: 2006-8-6 12:07
什么意思,说清楚点
作者: tsm-01    时间: 2006-8-6 12:30
原帖由 秘密特务 于 2006-8-6 12:07 发表
什么意思,说清楚点

把产品拉直了,好开模啊,拉直了出模的问题减少了,就是让上面的柱子垂直于DTM1所在的平面啊,换句话说:就是你拿到这样的一个东西,是软的把它扮成平的了!
作者: 爱心爵士    时间: 2006-8-6 12:37
试下骨架折弯
好象比较麻烦
还是重新做一个快


[ 本帖最后由 爱心爵士 于 2006-8-6 12:57 编辑 ]
作者: wajipi927    时间: 2006-8-6 12:39
改可能有点难度,说不定重建可能还更快,
作者: pwg126    时间: 2006-8-6 12:43
在做模型之前就要想好这样不好出模的~
作者: tsm-01    时间: 2006-8-6 12:55
原帖由 爱心爵士 于 2006-8-6 12:37 发表
试下骨架折弯

俺试过不成功,你不路过了,就试一下了
作者: tsm-01    时间: 2006-8-6 12:56
原帖由 pwg126 于 2006-8-6 12:43 发表
在做模型之前就要想好这样不好出模的~

客户给的图啊,不是我们自己画的!
作者: 爱心爵士    时间: 2006-8-6 12:58
原帖由 tsm-01 于 2006-8-6 12:55 发表

俺试过不成功,你不路过了,就试一下了

我也试了
还不重新做一个
作者: 爱心爵士    时间: 2006-8-6 12:59
原帖由 tsm-01 于 2006-8-6 12:56 发表

客户给的图啊,不是我们自己画的!

是你马甲乎

作者: tsm-01    时间: 2006-8-6 13:09
原帖由 爱心爵士 于 2006-8-6 12:59 发表

是你马甲乎

不是,是我部门的一个同事问我,搞不出来,叫他上来问的,这个问题最终要我来解决,所以比较关心!
作者: tsm-01    时间: 2006-8-6 13:10
原帖由 爱心爵士 于 2006-8-6 12:37 发表
试下骨架折弯
好象比较麻烦
还是重新做一个快

多谢了,还不休息啊?
作者: 爱心爵士    时间: 2006-8-6 13:14
原帖由 tsm-01 于 2006-8-6 13:10 发表

多谢了,还不休息啊?

今天放假

作者: LZYJESIN    时间: 2006-8-6 15:01
原贴由爱心爵士发表:


原帖由 tsm-01 于 2006-8-6 13:10 发表

多谢了,还不休息啊?
今天放假

我都没得放啊
作者: 袖珍天使    时间: 2006-8-6 18:56
现在没PROE用,那样一拉,如果用骨架折弯,后面的东西会变形。如果不在乎变形的话,还可以用扭曲。视你的模型树而定,也有可能可以用重定义特征,修改一下参照方式就行了。
如果模型简单,那可能重建一个会是更快的方式。
作者: wwwbug    时间: 2006-8-7 11:03
偷懒的办法,可以砍两刀,中间的横杠重新做,再重组。好象更麻烦,哈哈。
作者: chd97    时间: 2006-8-7 11:46
不知道是不是这样的呢?
作者: huanghelong    时间: 2006-8-7 12:13
楼上的请上个part大家分享一下。
作者: fengzhidao    时间: 2006-8-7 12:42
原帖由 wwwbug 于 2006-8-7 11:03 发表
偷懒的办法,可以砍两刀,中间的横杠重新做,再重组。好象更麻烦,哈哈。



这个方法很快的~
作者: cadfu    时间: 2006-8-7 13:01
摆平后,周边的面也扭,不理想,步骤不多,最好重画
作者: hy兵    时间: 2006-8-8 16:29
原贴由chd97发表:
不知道是不是这样的呢?

能否传上3D,看看产品是否已经变形?谢谢!




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