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在2001实现指定零件的干涉分析
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作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 18:56
标题:
在2001实现指定零件的干涉分析
以前不知道有没有兄弟指出,如果有就当作是复习了,呵呵!
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 18:58
22222
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 18:58
3333
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 18:59
搞定!!!
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 18:59
简化表示还有许多作用,一个简单的效果,零件E01线框显示,其他零件则着色显示.
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 19:00
还有一个元件显示,与简化表示差不多操作,但却有不同之处
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本帖最后由 liuzhanping9605 于 2006-8-15 19:06 编辑
]
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 19:00
元件显示与简化表示的关系,就像CAD图层的隐藏与冻结,隐藏之后的一些操作(比如视图操作)还是会计算隐藏对象的,但冻结了之后就不会计算了.
当进行机械模拟时,如果为了视觉效果将一了关键零件简化,就可能出现不可预料的后果,这个时候最好用元件显示来隐藏.有些兄弟会说直接在模型树隐藏
不更简单,当只有几个零件时确实如此,但当零件有几十个以上,并要反复进行隐藏--显示操作时,这两个命令的作用就出来了.
合理的应用元件显示与简化表示,是可以大大提高工作效率的.
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 19:02
难得有空,再讲一个雕虫小技,初学者经常遇到的问题,最近老有人问我.如图
草绘了一条弧,然后在弧上建立的一个点,再然后可能在点上建立许多特征
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 19:03
之后,要改了,要把弧删除换直线,直接删的话死定,
解决的办法是进入草绘,画所要之直线,
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 19:04
选取直线,替换,点选弧,弹出警告Y确认,看看,点跑到直线上去了
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-8-15 19:05
收工
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