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【教材】凸輪製作 [停止加分]

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11
发表于 2003-3-25 15:35:24 | 只看该作者
神医,有一部分曲线的曲率半径可是成抛物线规律变化,曲率线怎么会成阶梯状呀/
12
发表于 2003-3-25 15:41:01 | 只看该作者
神医,可以讲解一下具体的过程吗?谢谢
搞了很久也没有弄出来,郁闷!
13
发表于 2003-3-26 08:17:22 | 只看该作者
相连点能相切吗?

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14
发表于 2003-3-26 10:06:14 | 只看该作者
ππ神醫 wrote:
   
   
  你這樣做不只是有波浪而且整個曲線有不相切的地方,是凸輪的禁忌呀!問題是出在你平行曲線的使用時機,haha 也是同樣的問題哦!平行曲線時建議要同方向而且最好有個基圓會比較好哦!

你好神医,但我认为y=x^2在x=0处是与直线x=0是相切连续的,但为什么我所做的平行线在逼近x=0处时,反而不连续了呢?
  
图示为我所做的一段抛物线

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发表于 2003-3-26 11:01:29 | 只看该作者
wangxingyun wrote:
相连点能相切吗?

注意应用法则时,曲率的连续性,应该是X=0、Y=X^2、Y=1-X^2、X=0,这样连接的才是相切连续的!
16
发表于 2003-3-26 11:00:44 | 只看该作者
教材公佈,依此法完成者,加 1 分
  
我知道目前有些高手已經將公式簡化了,但也面臨連續性的問題,若能解決此問題一樣可以加 2 分
  
凸輪公式-001

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17
发表于 2003-3-26 11:02:04 | 只看该作者
凸輪公式-002

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18
发表于 2003-3-26 11:03:32 | 只看该作者
凸輪公式-003

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19
发表于 2003-3-26 11:07:37 | 只看该作者
凸輪公式-004

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20
发表于 2003-3-26 11:13:59 | 只看该作者
凸輪公式-005
曲線要相切,可經由 curve smooth 使其成為 G2 連續的曲線會更加順暢!增加滾輪的壽命!

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