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原帖由 asencwx 于 2006-9-27 18:36 发表 方法应该还是比较多的,比如可以把模型树拉到最主体出来以后,复制一个主体备用,然后对复制出来的主体抽壳,再把模型树拉到最后面,这样两个实体一组合,取相同,不就可以了。 也可以在上面先偏距曲面,然后在最 ...
原帖由 路過蜻蜓 于 2006-9-28 13:30 发表 人家所在装配里呀,不是多实体啊
原帖由 asencwx 于 2006-9-28 14:42 发表 如果在装配体里面做。应该可以这样:编辑刀鞘文件——等距刀身曲面——曲面切除。
原帖由 路過蜻蜓 于 2006-9-28 14:51 发表 这样....刀就不能出鞘了,出了鞘后,鞘就会填满滴
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