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标题: 关于曲面原始数据 [打印本页]

作者: axey    时间: 2003-3-21 13:46
标题: 关于曲面原始数据
请教各位, 当我要删除某一曲面. 而该曲面是以曲线建立的, 这样会把原始曲线也删除掉, 能不能只删曲面不删曲线啊::?::?
作者: opengl    时间: 2003-3-21 15:03
用EXTRACT先提取曲线,再删吧.
作者: axey    时间: 2003-3-21 15:09
opengl wrote:
用EXTRACT先提取曲线,再删吧.

  
这样提取出来的线还能修改数据么::?::?
作者: opengl    时间: 2003-3-21 15:20
如果修改数据,不用删曲面吖,就修改就可以了.
作者: axey    时间: 2003-3-21 15:47
opengl wrote:
如果修改数据,不用删曲面吖,就修改就可以了.

可是我不用这个曲面了, 只想保留其中的一部分线呢::?::?
作者: Jinni    时间: 2003-3-22 12:45
老大不是说过了吗,Extract出来的曲线随你怎么改,已经成了新的东东,和原曲面无关了,想删或者保留都可以。
作者: qingfeng12    时间: 2003-5-17 16:44
hao
作者: qldxx    时间: 2003-5-17 19:46
或者在开始用原始曲线建立曲面之前,先将曲线转换成参考曲线,这样建立曲面以后,原始曲线还保留着
作者: dgdonggang    时间: 2003-5-19 18:57
请教怎么转换呀? 可否附加图片说明? 谢谢,没办法,菜就一个字呀
作者: opengl    时间: 2003-5-20 10:13
qldxx wrote:
或者在开始用原始曲线建立曲面之前,先将曲线转换成参考曲线,这样建立曲面以后,原始曲线还保留着

  
好办法,我都忘了.
作者: matador    时间: 2003-5-22 16:36
with too many reference curves  in ur model,the part will be heavy,hehe




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