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标题:
关于齿轮的画法
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作者:
lety
时间:
2006-10-20 18:38
标题:
关于齿轮的画法
我现在要画一个法向模数为4,端面模数4.1,齿数50,压力角20度,旋转方向右向,齿斜角12°40′50″,公法线长6齿67.88-0.04的齿轮,无从下手,下载一个齿轮插件缺少一些参数,请高手指教
传一个例子供大家参考
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本帖最后由 lety 于 2006-10-20 20:06 编辑
]
作者:
yipianye
时间:
2006-10-20 20:04
画个齿轮何需如此复杂~~~~~~~~~~~~~~在难计算也得计算出来~~~~~~~~~~
作者:
lety
时间:
2006-10-20 20:08
楼上的,您是高手,可以帮小弟解决上面的问题嘛
作者:
tyy000
时间:
2006-10-21 11:28
伙计,看看是不是你需要的东西?
作者:
tyy000
时间:
2006-10-21 11:31
齿轮
作者:
yipianye
时间:
2006-10-21 11:52
CAXA转换一下~~~~~~~~~~~~~~~~~
[
本帖最后由 yipianye 于 2006-10-21 11:53 编辑
]
作者:
lety
时间:
2006-10-21 13:08
高手,楼上两位给了我两种新的思路,非常感谢!我说一下今天我自己找到的一种方法,看附图
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-10-21 13:46
好久没看到手画的图纸了,支持一下。
作者:
shen938
时间:
2006-10-23 13:11
不错!!谢谢!
作者:
ansenchen
时间:
2006-11-1 17:39
不错!!谢谢!
作者:
kevin_pcac
时间:
2007-6-3 13:19
感謝樓主分享與指導!
作者:
xj815
时间:
2007-6-12 01:04
提示了一种新的方法
作者:
w_hs
时间:
2007-6-12 07:51
原帖由
lety
于 2006-10-21 13:08 发表
高手,楼上两位给了我两种新的思路,非常感谢!我说一下今天我自己找到的一种方法,看附图
SW 的 toolbox 确实提供了齿轮的插件,但其齿廓形状是以圆弧来代替的,与渐开线形状相去甚远。看來 SW 在 toolbox 中秉承了其一貫的做法,为了
提高效率,並不追求作法的正确性,往往用一些近似的作法来代替。例如,其螺纹并非螺旋状,而是以一系列的环槽来代替。所以说,对于模型正确性要求不高,只需有视觉效果的场合,使用 SW 的 toolbox 是不错的选择;对于要求模型准确的场合恐怕要用其它办法了
作者:
LDRFJ
时间:
2007-6-19 08:11
谢谢!下载了!看一下
作者:
deepin
时间:
2007-7-31 15:24
谢谢分享,又学到了东西了
作者:
2008juventus
时间:
2009-4-11 18:23
呵呵,各位都是大虾佩服啊
作者:
2008juventus
时间:
2009-4-11 18:24
谢谢各位啊
作者:
一叶981
时间:
2009-4-11 22:11
帖子
作者:
andrew6682
时间:
2009-4-12 11:21
这个是标准模块里面的
作者:
TroyWu
时间:
2009-4-16 13:22
呵呵,不怎么看得懂,支持一下,多多学习
作者:
liiuyaan
时间:
2009-5-15 14:34
顶一下,路过学学
作者:
chmchi
时间:
2009-5-17 20:22
强人就是多.
齿轮上能加力传动么?
作者:
pangxie1
时间:
2009-5-18 07:50
支持一下,基础才是基础
作者:
shinco
时间:
2013-12-8 20:24
支持下,
作者:
dcmdcm
时间:
2013-12-10 16:01
很好,谢谢了
作者:
dcmdcm
时间:
2013-12-10 16:01
有用的了
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