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[讨论] 为什么实体设计2007生成的三角螺纹是这样的?

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发表于 2006-10-24 09:13:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,为什么实体设计2007三维螺旋线生成的三角螺纹是这样的?有什么办法控制扭曲方向吗?

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发表于 2006-10-25 18:56:02 | 只看该作者
我也很想知道是怎么回事。
3
发表于 2006-10-26 17:24:21 | 只看该作者
你肯定是用三维公式曲线生成的螺旋线作扫描导动线, 正确的做法是直接用三维曲线中的螺旋线作导动线.
4
发表于 2006-10-27 08:21:46 | 只看该作者
谢谢3楼,用弹簧元素是可以做的,很早就知道了。
但是复杂点的螺旋线还是要借助公式曲线,怎么解决呢?
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发表于 2006-10-29 00:11:35 | 只看该作者
选项里,方向/扭转类形设置为沿路径变化,路径对齐类型设为方向向量,然后选择垂直于轴线的面,控制中间草图生成方向
6
发表于 2006-10-30 08:40:39 | 只看该作者
楼上的兄弟,你说的选项在哪里?我找不到啊
7
发表于 2006-10-30 12:10:15 | 只看该作者
注意,CAXA实体设计有两个 绘制螺纹线的工具;
一个是 公式曲线(图示红圈),
另外一个是 3D曲线 里面的 专用螺纹线(图示 两个蓝圈)。

公式曲线生成的螺纹线,在导动的时候会随曲线的法向变量 而扭转;
3D曲线专用螺纹线 却没有这个问题,推荐大家使用。

如果生成的螺纹觉得 起棱起角,不美观;
可以选择零件——右键零件属性——渲染精度,把默认的36调到 72、100甚至更高,
只要你的计算机支持这么大的运算量就好了。


[ 本帖最后由 普贤真人 于 2006-10-30 12:11 编辑 ]

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发表于 2006-10-31 08:31:37 | 只看该作者
谢谢斑竹,明白了
9
发表于 2007-6-13 11:10:46 | 只看该作者
绘制好了,不过就是不符合要求啊?
怎么边和中间的圆住不垂直啊
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