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[求助] 急啊,明天要提供模型楷模了,这个螺纹我感觉自己画错了

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1
发表于 2006-10-26 20:57:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是参照一个实物的类似螺纹画的,总感觉螺纹不对劲
底部和顶部没有渐变收尾,一直加班到现在,,唉,,,,
我画的是一个塑胶零件
求各位指导

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2
发表于 2006-10-27 00:18:44 | 只看该作者
螺旋曲線的平面位置不對,
3
发表于 2006-10-27 09:10:33 | 只看该作者
我偏移了那个倒角的大圆0.5mm,书上好象是这么说的要偏移0.2----0.8mm
4
发表于 2006-10-27 09:16:19 | 只看该作者
第一:同意坐沙发的先到者的意见。
第二:螺纹线的尾部处理一下。
第三:查找一下帖子,有很多关于这方面的内容。
5
发表于 2006-10-27 11:21:11 | 只看该作者
螺纹没头怎么旋进去啊没道理吗?
6
发表于 2006-10-27 11:22:29 | 只看该作者
螺旋线结尾加样条曲线,然后组合曲线。扫描切除。试一试
7
发表于 2006-10-27 11:40:35 | 只看该作者
加圈数就是了,

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8
发表于 2006-10-27 11:59:09 | 只看该作者
何不看看偶的创新做法,翻一下帖子!
9
发表于 2006-10-27 12:10:29 | 只看该作者
头尾可以放两个放样切除就行了,方法其实很多,不再赘述,不过我常用这种方法。
10
发表于 2006-10-27 12:17:02 | 只看该作者
pls look at the enclosed pic.

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