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ug下拉伸求助?

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发表于 2006-10-29 19:27:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我要实现下图所示的功能,将曲线拉伸到院柱的内表面,是不是应该遍历那个POCKET的各个面,得到它的圆柱面即可啊,可是为什么实现不了了,线已经可以画出来了,可是却没有办法拉伸我用的是函数(UF_MODL_create_extrusion(generator, 4, &extrusion_trim_object,extrusion_taper_angle,extrusion_limits,extrusion_offsets,extrusion_pt1, false, true,extrusion_dir,extrusion_mode_sign,&extrusion_objects,&extrusion_obj_cnt)
我的参数设置如下:
UF_MODL_SWEEP_TRIM_object_t extrusion_trim_object;
char *extrusion_limits[2]={ "0", "0" };
char *extrusion_offsets[2]={ "0", "0" };
char extrusion_taper_angle[12];
double extrusion_pt1[3];
double extrusion_dir[3];
UF_FEATURE_SIGN extrusion_mode_sign = UF_POSITIVE;
tag_t *extrusion_objects;
int extrusion_obj_cnt;
tag_t extrusion_tag[1];
tag_t generator[4];

generator[0]=line1_tag;
generator[1]=line2_tag;
generator[2]=line3_tag;
generator[3]=line4_tag;
UF_CALL(UF_MODL_ask_feat_faces(qiangti_tag[0],&qiangti_face_list));   
    UF_CALL(UF_MODL_ask_list_count(qiangti_face_list, &list_count));       
               for(i=0;i<list_count;i++)
         {
         UF_CALL(UF_MODL_ask_list_item(qiangti_face_list,i,&qiangti_face_tag));
                 UF_CALL(UF_MODL_ask_face_type(qiangti_face_tag,&face_type));
                   if (face_type==UF_MODL_CYLINDRICAL_FACE)                   
                           qiangti_oface_tag=qiangti_face_tag;
                   break;
                  
        }
UF_MODL_delete_list(&qiangti_face_list);
//创建拉身体
extrusion_pt1[0]=0.0;
extrusion_pt1[1]=0.0;
extrusion_pt1[2]=0.0;
extrusion_dir[0]=0.0;
extrusion_dir[1]=-1.0;
extrusion_dir[2]=0.0;
sprintf(extrusion_taper_angle,"%f",0.0);
extrusion_tag[0]=qiangti_oface_tag;
extrusion_trim_object.trim_objects=extrusion_tag;
extrusion_trim_object.trim_count=4;
extrusion_trim_object.sign=UF_MODL_SWEEP_TRIM_TO_FACE;
请高手帮我看看啊,滴水之恩会涌泉相报的,
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发表于 2006-10-29 19:48:32 | 只看该作者
图在这里
3
发表于 2006-10-29 19:49:58 | 只看该作者
图2

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发表于 2006-10-29 19:51:35 | 只看该作者
高手帮帮我啊,不会狠心见死不救吧,希望尽快得到你们的答复哦
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发表于 2006-10-30 09:49:04 | 只看该作者
你只有一个trim_objects,为什么trim_count=4?
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发表于 2006-10-30 11:56:40 | 只看该作者
谢谢Afang,这个参数是我理解错了吧 ,我一直以为它是要拉伸的曲线的数量, 不过,把它改成1还是实现不了,是不是还有别的错误啊,麻烦你再帮我看看,好么?真的很感谢你的回答
7
发表于 2006-10-30 15:14:15 | 只看该作者
看代码好像没什么问题,你加UF_CALL看看报什么错,或者先用UF_NULLSIGN,看看能不能拉伸出来

另外看你的图片,你的拉伸方向好像跟圆柱面的轴向是平行的,能拉伸到圆柱面么?
8
发表于 2006-10-31 10:15:46 | 只看该作者
谢谢Afang,
我调试了一下,代码是630035,错误信息是"null tag not allowed"那个要拉伸到的面的tag好象是0,根本没有赋值,要得到那个面,遍历POCKET得不到么?我觉得应该是这里出错了,可是它应该怎么得到啊?
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发表于 2006-10-31 21:05:52 | 只看该作者
再问Afang,现在那个面可以得到了,不过,又有了新的错误"section curves are not connected each other",可由调试结果看到四个线的起始和终止点分别为4起点(-19,-20,50)终点(21,-20,50),1起点(-19,-20,85)终点(-19,-20,50),2起点(21,-20,85)终点(-19,-20,85),3起点(21,-20,50)终点(21,-20,85),这四根曲线明显是首尾相连,而且在交互环境下这四根曲线可以拉伸到院柱的内表面,没有问题,可在这里却实现不了,我要疯了,到底是什么原因阿,希望知道的前辈多多指教阿,
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发表于 2006-11-1 10:05:08 | 只看该作者
一般来说应该是你的线出的问题,把你做出来的PART发上来看看吧
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