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标题: cad2000铺面题偶的做法 [打印本页]

作者: sqx485    时间: 2006-11-1 10:49
标题: cad2000铺面题偶的做法
(加分已结束)
分享一下我的做法.用了几种软件做了一下发觉mc是最直接效果也是最好的.
发上来骗点分.
大家觉得好的要顶喔

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-11-2 22:51 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-11-1 11:35

作者: mastercam188    时间: 2006-11-1 12:22
竟然是一个昆士搞定,没话讲.
作者: cad2000    时间: 2006-11-1 13:28
牛,我也用的昆氏啊,愣是没搞出来
作者: cad2000    时间: 2006-11-1 13:36
构面的思路很重要,想歪了就半天都转不过来哈
作者: cad2000    时间: 2006-11-1 13:40
太好了,再顶一贴哈
作者: kgdidt    时间: 2006-11-1 14:03
谢谢,楼主指教!我也是用昆式,分的很细,做了几个缀面,做也来发现有点变形,没有搞定,这个图两有R不是对称的,不楼主看到没有?
作者: 润无痕    时间: 2006-11-1 14:50
不知是不是理解的不同,我认为这不完全正确。
作者: HEENDA    时间: 2006-11-1 15:09
偶不会做!学习!!
作者: sqx485    时间: 2006-11-1 16:32
原帖由 润无痕 于 2006-11-1 14:50 发表
不知是不是理解的不同,我认为这不完全正确。

人家做题的说可以就可以嘛.用破衣里的造型直接生成好象效果也是差不多 老大没给偶加分?
润爱批的那个回复错地方了是回复给kgdidt 的:lol

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-11-1 22:07 编辑 ]
作者: sqx485    时间: 2006-11-1 16:37
原帖由 HEENDA 于 2006-11-1 15:09 发表
偶不会做!学习!!

老大你太谦虚了.  那个跑米儿就是搞不定.....什么时候教偶两招?

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-11-1 16:51 编辑 ]
作者: nickha888    时间: 2006-11-1 17:23
原帖由 润无痕 于 2006-11-1 14:50 发表
不知是不是理解的不同,我认为这不完全正确。





二次投影后的曲线接点不在中点上.

[ 本帖最后由 nickha888 于 2006-11-1 17:25 编辑 ]
作者: sqx485    时间: 2006-11-1 18:21
.............

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-11-2 22:44 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-11-1 18:24
顶一下
作者: mastercam188    时间: 2006-11-1 18:39
顶一下


加分,加分........................
作者: 林公子    时间: 2006-11-2 07:55
出太阳.下雨天.打雷.风雨交加,都加分吗?
加几分?
作者: sqx485    时间: 2006-11-2 08:09
......

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-11-2 22:45 编辑 ]
作者: HEENDA    时间: 2006-11-2 08:15
原帖由 linmaoting 于 2006-11-2 07:55 发表
出太阳.下雨天.打雷.风雨交加,都加分吗?
加几分?



给他吧-------1.他的勇气可嘉(脸皮厚.嘿嘿!)值+1分
                     2.还是勇气可加(有自信!自以为是的自信+1分)
                  
加分己结速
作者: 秋风红叶    时间: 2006-11-2 08:24
原帖由 HEENDA 于 2006-11-2 08:15 发表



给他吧-------1.他的勇气可嘉(脸皮厚.嘿嘿!)值+1分
                     2.还是勇气可加(有自信!自以为是的自信+1分)
                  
加分己结速

呵呵,支持加分
作者: sqx485    时间: 2006-11-2 10:00


[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-11-2 22:45 编辑 ]
作者: gary-ch    时间: 2006-11-2 10:23
原帖由 sqx485 于 2006-11-2 10:00 发表


是不是可以加2分.
1.偶是厚着脸皮发上来的
2.还是厚着脸皮上的.有自信.偶没有自以为是呀.
做教程偶是以分享来做.当然分是要点.
(还有你的跑米儿带不带徒弟:lol)


485兄好样的!   向你学习才真的!
作者: tangyineng    时间: 2006-11-2 17:23
我用UG的做法,不知能不能拿来骗骗分

[ 本帖最后由 tangyineng 于 2006-11-2 17:27 编辑 ]
作者: cad2000    时间: 2006-11-2 23:33
楼上的也不错哈,不会UG
作者: zdb2003    时间: 2006-11-3 15:05
UG一个网格曲面就行了
作者: yjigeyni    时间: 2006-11-3 19:26
我来发表下我的意见,
22楼的,你的ug做的,如果从top视图看的话就多出了四条线,而楼主的2d中并没有。


24楼的,你的面中间是凹进去的,如果从front视图看的话,你的最大外形就不是中间的那条线,我决得按理面应该是平的。
哈哈,乱说的。

[ 本帖最后由 yjigeyni 于 2006-11-3 19:27 编辑 ]
作者: apen    时间: 2006-11-3 19:54
说说我的做法,各位pp!
1、观察图线,设定曲面上曲线的对齐规则。图线1和图线2是等长的,将图线3复制到直线两个端点处。

[ 本帖最后由 apen 于 2006-11-3 19:58 编辑 ]
作者: apen    时间: 2006-11-3 20:05
2、将图线4压扁到俯视图,过对侧直线端点做曲线。同样作出另一侧曲线。
作者: apen    时间: 2006-11-3 20:17
3、绘制辅助曲面,将曲线投影到曲面上(粉色粗实线)。
作者: apen    时间: 2006-11-3 20:20
4、构coons曲面,如图
作者: cad2000    时间: 2006-11-3 22:27
原帖由 apen 于 2006-11-3 20:20 发表
4、构coons曲面,如图

谢谢,又学了一招




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