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【讨论】Pro E\UG\CAXA到底谁好?

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51
发表于 2003-3-30 09:17:27 | 只看该作者
不要说我死性难改;
  
我请大家看点好东西,难道你不觉得这种装配+动画的功能很实用吗?
52
发表于 2003-3-30 09:22:06 | 只看该作者
贴错了,那张只能动一次,看看这张循环的;
  
By,做这个用了8分钟。
53
发表于 2003-3-30 10:00:41 | 只看该作者
昨天看了CADmaster 的帖子,才知道遇到了高手,当时哑口无言;
  
我不知道ADOBY为什么没有跟帖,我不知道他(们)的感觉是否与我一样;
  
我不知道CAD的世界原来这么丰富。
  
但是我还是不能接受CAXA逊于SolidWorks;所以我今天把CAXA的装配功能提一提。
  
我出生于工人阶级,所以很多观点都从本阶级立场出发;从来没有想象过设计高级汽车,
  
甚至现在一辆有铃有闸的自行车,对于我来都是奢侈品;大学四年以来,没有买过(总值)100块钱以上
  
的“名贵”运动鞋或者“名牌”衣服。
  
我认为,容易使用、易上手、便宜是最大的优点;我从来没有想过什么高端和底端的问题;
  
至于市场份额,我觉得是大家误会太深、不肯尝试CAXA。
  
我并不忌讳人家说 “实体设计就是IRONCAD的汉化。。。 ”,因为这是事实。(我不是CAXA的内部人员
  

  
我拿三种软件CAD作比较,只是停留在 零件、装配、验证三维合理性层面上。
  
因为没有用过曲面,所以从来不做。看了那边的曲面,很惭愧;我发誓:如果我不做出一两张来我的名
  
字就倒着写。如果我不做出一两张来我就不会用Doingdd的名字再留帖了。
  
CAXA制造工程师的五轴加工版本已经有了,只不过在内部试用中。
  
pepsi 说 :改變一個人的想法真的是極為困難的!  
  
其实不然,在这几天的连续争论中,我学到了很多东西,而且目标更为清晰了;
  
你们已经在一定程度上改变了我。希望我也能够运用我学到的CAXA知识,逐步改变大家对CAXA的看法。
54
发表于 2003-3-30 10:23:54 | 只看该作者
恭喜 Doingdd 能够认识错误;
  
知错能改,善莫大焉。放下屠刀,立地成佛。
  
我是 Doingdd 的后继版本。在他老人家 归隐 研究曲面怎样做之际;
  
由我为大家继续主持CAXA的大局;欢迎大家多提宝贵意见、问题、和切磋。
  
我已经把名字倒着写了,希望CAXA的功能不会让我大头冲下多久,不然我就太失望了。
  
CAXA还有一个值得大家欣赏的功能,就是工具图库:可以从里面调出各种标准件。从齿轮到轴承,应有尽有;如果还嫌不够,还可以自己定义;例如拨叉,只需画一次,定义成图素之后,以后再画别的拨叉的时候就可以直接调用;即使型号、大小不对也可以调整。
55
发表于 2003-3-30 10:44:39 | 只看该作者
例如,这就是调用了锥齿轮图素做的动画验证
  
用了两分钟。
56
发表于 2003-3-30 10:53:26 | 只看该作者
但是我又有一个问题,做那么复杂的曲面干什么?而且还不许通过实体堆砌的做,非要扫描?  
(这句话只能说明你无知除此之外什么也说明不了。)
  
这是不是强人所难呢?是不是为了曲面而曲面呢?  
(还是两个字“无知”)不过看了那边论坛的曲面,我十分惭愧;我竟然一个都没有做过,现在还不会做。我决定马上就去尝试,画好之后就贴上来。  
  
(连那些题目都没做出来,还说比较过UG,Pro/E与CAXA实体设计?你还是打死我吧)
  
我还有一点想不通,IronCAD真的连SolidWorks都比不过吗?  
SolidWorks画零件非常繁琐,所有尺寸都要定义;真的没有CAXA方便;  
(还算了解一点CAXA,CAXA的造型思路是比SolidWorks好用,但好用并不意味着强大,不同的用户有不同的需求,会在强大与方便之间作出取舍,所以这就要谈到CAXA的市场定位了)
  
SolidWorks做装配能力也非常有限,只能装配平面、圆柱面、球面;连圆锥面都不能装配,更不要提什么齿轮、高级曲面、高副等等的装配了;但是用CAXA就可以很方便的做到所有类型的装配。  
既然能画出高级曲面,但是不能装配高级曲面,那为什么还要追求高级曲面呢?  
(怎一个菜字了的)
  
昨天看了CADmaster 的帖子,才知道遇到了高手,当时哑口无言;  
我不知道ADOBY为什么没有跟帖,我不知道他(们)的感觉是否与我一样;  
我不知道CAD的世界原来这么丰富。  
(人家和你不一个层次,学了两天CAXA就感觉自己懂CAD了,真不知道你的CAD老师怎麽教你的)
57
发表于 2003-3-30 10:55:27 | 只看该作者
3D MAX尽管功能强大,也不可能调用现成的齿轮。
  
上面的图大家是不是有点眼花缭乱?没有办法,有大小限制,像素、帧数都太低。
  
注意哦,还有阴影效果的;
  
有时候设计出一对齿轮、齿轮跟齿条,工程师们是不是没有办法在草图的状态验证一下啮合情况和运动轨迹呢?
  
这种情况,CAXA就有用武之地了*^_^*
58
发表于 2003-3-30 11:04:07 | 只看该作者
Doingdd wrote:
贴错了,那张只能动一次,看看这张循环的;  
  
  By,做这个用了8分钟。

  
大哥,我觉得你有点那个.......:?):?):?):?):?):?):?)
1、CAXA曲面建模根本就不行,如果不服就去小题大做里找几个曲面来试试!
2、这样简单的动画有什么意思?因为我们机械CAD是做产品的,应该以产品的概念定义(CAXA没有)、造型设计(CAXA没有)、结构设计(这个有,但思路一般)、产品空间分析&制造与维护&机构运动仿真(电子样机,CAXA没有)构成,如果是做动画,给来个大雪纷飞。
3、我用过CAXA,做简单产品确实很方便,做复杂产品就不行,希望有志同行继续努力!
4、最近国内最大的八家CAD厂商缔结同盟(北航海尔CAXA、浙江大学、武汉开目、武汉天喻等),为什么?就是在学习SOLIDWORKS的成功经验,希望能够以同盟的形式提高产品的竞争力!(可惜这些产品重叠度太高,都是以CAD为主,而不是SOLIDWORKS的CAD+其它厂商的CAM+CAE+......)
5、做市场应该有目标,而不是盲目,CAXA连空间分析都做不出来,怎么做电子样机(DMU)?
59
发表于 2003-3-30 11:04:37 | 只看该作者
SolidWorks做装配能力也非常有限,只能装配平面、圆柱面、球面;连圆锥面都不能装配,更不要提什么齿轮、高级曲面、高副等等的装配了;但是用CAXA就可以很方便的做到所有类型的装配。  
  
这句话,不知道darkhorse 怎么评价呢?
60
发表于 2003-3-30 11:08:49 | 只看该作者
不会对你做任何评价了,浪费时间。
你的所作所为已经损害了CAXA的形象,让很多人对CAXA引起反感,你该闭门思过怎麽弥补了。
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