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标题: 这些孔有什么简单的方法切吗? [打印本页]

作者: 三笑    时间: 2006-11-16 13:33
标题: 这些孔有什么简单的方法切吗?
这些孔有什么简单的方法切吗?
我的意思是可不可能全部用阵列切出来?
作者: luck_wxj    时间: 2006-11-16 13:37
也wildfire2.0可以阵列,但是没有那些不完整孔
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-16 13:40
我觉得用阵列可以阿!!填充阵列就行!!不过那些不完整的孔没法出来,如果你这个零件形状简单的话你可以在拉什一个填补一下-------纯粹个人见解。
作者: 三笑    时间: 2006-11-16 13:43
晕了,2.0我都不会用,2001有什么好办法吗?

零件是一个曲面罢了,主要是外围有一圈实体
作者: 三笑    时间: 2006-11-16 13:49
我的思路是先把整个板用阵列孔都切掉,连外面的一圈实体,然后再把外面的一圈实体的洞补回来。

[ 本帖最后由 三笑 于 2006-11-16 13:51 编辑 ]
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-16 13:49
原帖由 三笑 于 2006-11-16 13:43 发表
晕了,2.0我都不会用,2001有什么好办法吗?

零件是一个曲面罢了,主要是外围有一圈实体

不知道你的意思是不是那三个类似耳的特征是实体,中间的都是曲面??按照我的理解。如果中间都是曲面那就跟好做了!!把中间的按照那个形状分割然后再在分割后的面上真列这样在合并或者什么的就随你了。不知道是你的意思吗?
作者: 三笑    时间: 2006-11-16 13:53
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-16 13:49 发表

不知道你的意思是不是那三个类似耳的特征是实体,中间的都是曲面??按照我的理解。如果中间都是曲面那就跟好做了!!把中间的按照那个形状分割然后再在分割后的面上真列这样在合并或者什么的就随你了。不知道是 ...



不好意思,是我说不清楚,都是实体的,表面是不是平面的意思。你的方法应该可以。
作者: 三笑    时间: 2006-11-16 13:56
原帖由 xurongguang1982 于 2006-11-16 13:49 发表

不知道你的意思是不是那三个类似耳的特征是实体,中间的都是曲面??按照我的理解。如果中间都是曲面那就跟好做了!!把中间的按照那个形状分割然后再在分割后的面上真列这样在合并或者什么的就随你了。不知道是 ...


看来是要象你说的这样,把中间要切孔的部分单独阵列,然后再和外围合并。

不知还有朋友有更好的办法吗?
作者: nancy_0005    时间: 2006-11-16 14:08
那些不规则孔是可以最后切出来的,而且是按照外围轮廓偏距进来,反正也不多.
作者: nancy_0005    时间: 2006-11-16 14:17
各位高手可不可以做做看?传个prt学习学习?
作者: nancy_0005    时间: 2006-11-16 14:18
孔的尺寸如图,其它尺寸不限.
作者: nancy_0005    时间: 2006-11-16 14:31
这是侧面图.这是我用笨方法做出来的.希望有更好的方法传上来.
作者: nancy_0005    时间: 2006-11-16 15:07

作者: nancy_0005    时间: 2006-11-16 16:13

作者: hudicn    时间: 2006-11-16 17:09
想请教一下:如果要做成A级曲面,是否要把NUBRS曲面都先转换为Bezier曲面呢?因为Bezier曲线为单一线段,即为建构A级曲面的条件之一。是这样的吗?请版主给以回答,谢谢。




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