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做玩具设计的用哪个软件好?

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41
发表于 2003-6-26 16:17:32 | 只看该作者
mas12355 wrote:
   我想问下“抄数”是否一次就能自动转成面吗??  
  
  我看过很多PRT都是要描曲线的,  
  
    巨麻烦。

如果有就爽啦
42
发表于 2003-6-27 22:42:31 | 只看该作者
犀牛...........
43
发表于 2003-6-28 21:59:46 | 只看该作者
rhino+sw
44
发表于 2003-7-8 10:32:20 | 只看该作者
ding
45
发表于 2003-8-11 10:21:02 | 只看该作者
各位同行,有没有人用软件做人体模形的啊,用什么软件做的?能交流下吗!!
46
发表于 2003-8-11 13:19:59 | 只看该作者
ahys2001 wrote:
各位同行,有没有人用软件做人体模形的啊,用什么软件做的?能交流下吗!!

  
SolidWorks论坛有人用SolidWorks做过4个人体,2个男人,2女性。
47
发表于 2003-8-11 14:00:45 | 只看该作者
我觉得玩具这类东西已经属于工业设计的范畴了,主要是美观吧,那样的话曲线和渲染都比较重要,alias和犀牛应该都比较有优势吧!
用于做模具的话,当然是我们的ug了
48
发表于 2003-8-13 15:53:09 | 只看该作者
PROe
49
发表于 2003-10-2 17:29:02 | 只看该作者
rhino+sw  
那位大哥用PRO-E作个高仿真度的精品车看一看!
50
发表于 2003-10-3 22:19:58 | 只看该作者
FreeForm + Phantom力反馈设备是很不错的设计玩具套装。
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