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[讨论] 12.17广州ProE技术沙龙讨论话题之一:无参曲面参数化

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31
发表于 2006-12-7 12:25:22 | 只看该作者
原帖由 IceFai 于 2006-12-7 12:23 发表



是12.17在广州的聚会


好的,万水千山我也去
32
发表于 2006-12-7 17:44:34 | 只看该作者
幸好是17号聚会,刚比赛完就可以去了,呵呵。
33
发表于 2006-12-7 20:02:17 | 只看该作者
规则的大家都做了!那么我就把冰大的曲面改一下,扭曲拉了下曲面,变成不规则的曲面,这里我为了举例方便,所以线做少了!请大家多见谅

[ 本帖最后由 yejin 于 2006-12-7 21:48 编辑 ]

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
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34
发表于 2006-12-7 20:24:59 | 只看该作者
原帖由 yejin 于 2006-12-7 20:02 发表
规则的大家都做了!那么我就把冰大的曲面改一下,扭曲拉了下曲面,变成不规则的曲面,这里我为了举例方便,所以线做少了!请大家多见谅



严格意义上来讲,你的第一步做最高点做法也不是完善的,按你的图(我是就图论图)要求应该是直接用曲率分析得到的最小曲率点,(分析时选创建最小曲率点)你怎么就知道距离最近的点就是最凸起的点呢,


做出点后就要做曲面的法向轴,再做顶部基准平面的,再做后面的

[ 本帖最后由 yzl 于 2006-12-7 20:29 编辑 ]
35
发表于 2006-12-7 20:29:40 | 只看该作者
原帖由 yzl 于 2006-12-7 20:24 发表



严格意义上来讲,你的第一步做最高点做法也不是完善的,按你的图(我是就图论图)要求应该是直接用曲率分析得到的最小曲率点,(分析时选创建最小曲率点)你怎么就知道距离最近的点就是最凸起的点呢,

我不是要求最高点什么的,只是用来做线用的,我随便取哪一点都无所谓,只是用来做线用,兄弟误会了!因为最终的这些线都是法向TOP面的(本曲面用TOP面,如果曲面曲率变化很大,可以拉伸一角度面来做曲线的法向参考面,效果如同造型做线时多用的辅助面),所以没关系!就算我这点在比较低的点,通过阵列曲线,最终曲面还是会有最高点!

[ 本帖最后由 yejin 于 2006-12-7 20:49 编辑 ]
36
发表于 2006-12-7 21:52:10 | 只看该作者
既然YZL兄弟提出异议,那么我就来证明给你看,那是没关系的!阵列线越多,误差越小!看下面面积对比,另外不同的形状可能做线有点差异,但原理相通,运用逆向原理付上我做的PRT

[ 本帖最后由 yejin 于 2006-12-8 08:43 编辑 ]

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37
发表于 2006-12-8 07:51:15 | 只看该作者
离题了吧,你是全参么
38
发表于 2006-12-8 08:46:06 | 只看该作者
原帖由 夜色百合 于 2006-12-8 07:51 发表
离题了吧,你是全参么

那些线随原IGS曲面形状变化而变化,要参数关联把造型线不用,直接用阵列出来的交线,要和IGS无关就用造型复制线!

[ 本帖最后由 yejin 于 2006-12-8 09:45 编辑 ]

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39
发表于 2006-12-9 21:41:53 | 只看该作者
请大家继续讨论
40
发表于 2006-12-12 21:07:56 | 只看该作者
个有千秋
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