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标题:
RHINO转出igs问题,求助,请帮忙,谢谢
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作者:
萧萧下
时间:
2007-1-12 22:38
标题:
RHINO转出igs问题,求助,请帮忙,谢谢
RHINO转出igs问题,求助,请帮忙,谢谢
我想用rhino例子里的一个模型Human Head,就是哪个人头像。转出编程加工。
但我在rhino里用save as存igs后,再用pro/e打开时死机。看提示好像说是图层问题。
rhino转出igs再导入pro/e时死机。出现提示,not allowed characters in layer name were change to 我在rhino里把层名都改为1,2,3,4了啊
谁知道pro/e对层名有什么要求,帮帮我
用ug,mastercam倒是没事,可惜我不会用mastercam,ug做加工,大家告诉我怎么才能把它倒到pro/e里。我在附件里把模型传上。
怎么回事~~请大家帮忙,谢谢。
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本帖最后由 萧萧下 于 2007-1-12 23:12 编辑
]
作者:
WWWSTAR
时间:
2007-1-14 00:24
转STEP不就好了!
作者:
萧萧下
时间:
2007-1-15 21:51
那样质量就不好了啊,细节都没了,不能加工的
作者:
WWWSTAR
时间:
2007-1-16 00:14
谁说的,你转过没有啊,我一直都是用STEP格式,再不行就用X-T格式,用野火开。
其实STP和IGS是一样的,只不过STP成为实体的几率比IGS要高很多。
作者:
萧萧下
时间:
2007-1-17 00:04
x-t依然存在图层问题和igs一样,stp,stl 我都转了,细节都没了,曲面都模糊了,鼻子,嘴巴,眼睛都模糊的快没有了。
作者:
WWWSTAR
时间:
2007-1-18 00:39
再给你支一招保管灵的,用曲面ISO分割功能,将复杂造型部分的曲面切成两块或两块以上,再转STEP,记得JOIN成实体。
作者:
WWWSTAR
时间:
2007-1-18 00:44
这样PROE就能够识别这些造型了,因为被分割成几块面后,分别继承了上一个面的顶点数,使得PROE可以描述这个造型。
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本帖最后由 WWWSTAR 于 2007-1-18 00:49 编辑
]
作者:
萧萧下
时间:
2007-1-21 23:04
非常感谢兄弟的帮助,谢谢。
其实我就是想 在pro/e里把它的嘴巴修理下,方便加工,原文件往里边延伸了,所以没法子加工。
不知道兄弟能否帮 我修改下嘴巴的部分?用个圆滑的过渡,把嘴巴缝上。我在附件里标了下,你用那个椭圆做个结束过渡,在那里把嘴巴缝上就可以了。非常感谢。我不会犀牛~~在pro/e里改很麻烦。
我现在的基本过程是这样,犀牛——出igs——UG——转X-T(PARASOLID)——导入PRO/E 。
不这样做的话就会出现图层问题,或者细节丢失。
我下了你传上来的附件,可是再转到pro/e里发现丢了一个面,在ug里没问题,不知道怎么回事。
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本帖最后由 萧萧下 于 2007-1-21 23:36 编辑
]
作者:
WWWSTAR
时间:
2007-1-22 00:55
已经将不能加工部位接好,垂直切向于出模方向的。用一个面连续过度的,还没有到PROE测试,建议还是用STEP格式输出。
作者:
萧萧下
时间:
2007-1-24 00:29
非常感谢 WWWSTAR ,可是我转step的话,眼睛都没了~~那片都成一个面了,step容易丢细节啊,分辨率太低了
不过这次你修复的我再转step好像没细节丢失的问题了。高手就是高手。
谢谢兄弟,你修复的相当完美,连眼睛也修复了,谢谢。提个过分的要求,眼睛是心灵的窗户,能否再完美点,虽然我也不知道自己想要的是什么样子,不知道自己觉得那点需要修改,但....请兄弟再费点心,谢谢。你是搞艺术的,审美比我强~~
但是转igs再转parasolid的话还是丢失面~~
我传上图片。
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本帖最后由 萧萧下 于 2007-1-24 00:48 编辑
]
作者:
萧萧下
时间:
2007-1-24 00:54
上面的是step的
下面的是parasolid的
WWWSTAR兄弟能否用rhino做个曲面分析,把曲率不好,不易加工的地方修复下,非常感谢。要求越提越过分了,呵呵。
作者:
WWWSTAR
时间:
2007-1-24 22:45
把你自己做的眼睛拷贝过去就挺好的。
作者:
萧萧下
时间:
2007-1-25 23:12
在rhino里我不会拷贝啊,在pro/e里不好拷贝
谢谢你的帮忙。
作者:
ewew
时间:
2007-1-26 08:55
你可以到下面网站看看。
https://cnid.net.ru
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