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[原创] 超级实用经验分享:一款按键结构的失败设计及其COSMOS分析和改进

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31
发表于 2007-1-25 13:06:29 | 只看该作者
顶一下.

上次我也有个案例类似楼主这个,也是尖角处应力集中,加之材料不合理受冲击很容易裂开.
32
发表于 2007-1-25 14:34:28 | 只看该作者
謝謝老大
33
发表于 2007-1-25 14:44:55 | 只看该作者
好贴!支持楼主!
34
发表于 2007-1-25 16:28:54 | 只看该作者
不错~~
SW越来越强了~
35
发表于 2007-1-25 16:38:28 | 只看该作者
虽然我不用SW但还是要顶了.
36
发表于 2007-1-25 18:38:41 | 只看该作者
楼主估计对塑料模具很有研究
对塑料的属性都了解的不错.
将实际用到点处.
很不错的
佩服!!!
37
发表于 2007-1-25 18:43:41 | 只看该作者
支持教程!!!
38
发表于 2007-1-25 21:38:54 | 只看该作者
好东东.....学习了......
39
发表于 2007-1-26 08:27:11 | 只看该作者
找到了,谢谢楼主

不过cosmos 2006里面不叫位移了.....

制约→在平面上→垂直平面.....

看了"在线"教程...以前一直以为是在internet上看...昨天点了一下,发现这个"在线"很不符合词义...
40
发表于 2007-1-26 10:21:46 | 只看该作者

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