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[原创] 超级实用经验分享:一款按键结构的失败设计及其COSMOS分析和改进

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51
发表于 2007-2-6 14:22:04 | 只看该作者
一定要顶啊,这真的是cosmos在现实生产中的应用啊,多发点这样的例子!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
52
发表于 2007-2-6 16:29:58 | 只看该作者
楼主牛人啊!我还没有玩过寿命呢,看教材试试,呵呵。
53
发表于 2007-2-8 14:03:04 | 只看该作者
好帖啊,我这个职业潜水的都忍不住要冒出来顶下了
头像被屏蔽
54
发表于 2007-2-8 14:33:34 | 只看该作者
我们做按键用rubberkey效果好一点,没这么多烦恼,不过成本高一点。
55
发表于 2007-2-10 16:31:09 | 只看该作者

小小建议

Sample Text
小弟觉得假如整体使用一根轴会不会好些?见下列草图

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发表于 2007-2-12 20:32:31 | 只看该作者
按键弹性臂太短了,如果想有手感必须有10mm以上的弹性臂,太差了。
57
发表于 2007-2-21 12:20:04 | 只看该作者
原帖由 zhezhe2004 于 2007-2-10 16:31 发表
Sample Text
小弟觉得假如整体使用一根轴会不会好些?见下列草图


那你这种结构如何解决按键联动的问题啊?
58
发表于 2007-2-24 16:21:24 | 只看该作者
简直是学徒,可悲!
59
发表于 2007-2-24 16:32:30 | 只看该作者
按键行程是多少?是metal dome ?这重结构行吗?
60
发表于 2007-2-28 13:45:56 | 只看该作者
记住:北方的设计水平多数都不高,好的设计还是要在珠三角做。
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