今天初部研究了一下装配体建模,感觉还不错,觉的在建模初期操作麻烦了一些,但到后期修改设计时要方便些.比如替换零件,而多实体就不能替换,
目前只知道这些,我继续研究,两天后再汇报,
不过又有个螺纹孔问题
我在编辑零件模式时建立一个异型孔.想让这个螺孔与另一个零件的孔同心,但我在向导中定义孔中心时无法选择另一个零件的孔边线(不可选状态),无法准确定位次孔位置,
逼的我采用笨办法,在编辑零件模式中先在零件上建个草图,再把另一个零件的孔边线用实体引用过来,退出草图打开孔向导,选择前一个草图的圆心来定位孔位置
好麻烦啊,
我在编辑装配体模式中建的孔不能传递到零件上去,
有没有好方法啊???
求救
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