修面是基本功, 变2.0实体,还需时间.
我以往的方法是这样的:
01, 先修好面,中间没黄面了.
02, 做THIN , ok 后失败, 点失败,再点investigate , 再点failed geom .
就看到surface 有很多高亮点线或面, 大都情况是很近的点没重合(你可MOVE POINT,也可改公差),
或是面面自交(可用修面里的delete 错误面,在新做,或在修面中modify 边界线), 或是由于曲率小
offset 不过去(可delete 错误面及周边邻的小小面, 再做一个大面,其中可能要merge 边界线的断 点)
03 重复02的步数,一直到曲面完美. |