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[题目] 补破面---(貌似教程在78楼,有兴趣的朋友可以看看)((已结束))

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61
发表于 2007-4-5 13:38:33 | 只看该作者
自己感觉补得够烂,请楼主PP

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又又 + 1 题目做得不错!

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62
发表于 2007-4-5 13:40:14 | 只看该作者
自己感觉补得够烂,请楼主PP
63
发表于 2007-4-5 15:41:58 | 只看该作者
没有什么时间做呀,只是做了个大面,请楼主看看,能不能搞上一分

压缩PW:bose2005

[ 本帖最后由 00000041 于 2007-4-5 15:43 编辑 ]

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又又 + 1 答题基本正确

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64
发表于 2007-4-6 11:04:02 | 只看该作者
只会SW,补面就是修补这两个地方?

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又又 + 1 题目做得不错!

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65
发表于 2007-4-6 20:49:26 | 只看该作者
00000041 的面补的有点问题。
66
发表于 2007-4-6 20:53:37 | 只看该作者
希望大家在补面的时候,也尝试着多用些自由曲面,修剪,合并,(建立点,做线,来做面),尤其不要死搬硬套非要在“编辑定义”下的“几何修复”里做。比如,有些面烂的都变形了,不如将它删除,再想办法补上一个替代面。~~~~~~~~~仅是指破衣,别的软件偶不会用

总之,尽量灵活点。

[ 本帖最后由 又又 于 2007-4-6 21:01 编辑 ]
67
发表于 2007-4-6 21:54:33 | 只看该作者
首先多谢楼主指点,上面的问题面应尽可能自由曲面,修剪,合并,这个复面的方法在我工作上拆铜公方面用得好多,另个我将面向下延伸只是检查一下曲面里还有没有缝合的边界!

[ 本帖最后由 00000041 于 2007-4-6 21:57 编辑 ]
68
发表于 2007-4-6 22:52:21 | 只看该作者
原帖由 00000041 于 2007-4-6 21:54 发表
首先多谢楼主指点,上面的问题面应尽可能自由曲面,修剪,合并,这个复面的方法在我工作上拆铜公方面用得好多,另个我将面向下延伸只是检查一下曲面里还有没有缝合的边界!

嗯,明白了

辛苦~~
69
发表于 2007-4-7 16:49:35 | 只看该作者
新手试试,如有不对请指点

[ 本帖最后由 gaotheng 于 2007-4-7 16:52 编辑 ]
70
发表于 2007-4-7 16:51:37 | 只看该作者
X_T 的文件如不行我再换格式

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