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标题: 为未来的UG发展动向投下你宝贵的一票! [打印本页]

作者: liaocb    时间: 2007-4-4 19:35
标题: 为未来的UG发展动向投下你宝贵的一票!
为未来的UG发展动向投下你宝贵的一票!

[ 本帖最后由 lcb987 于 2007-4-4 21:33 编辑 ]
作者: liujunyun    时间: 2007-4-4 19:37
全3D可以做到,当然是不太复杂的.2D偶不会

[ 本帖最后由 liujunyun 于 2007-4-4 19:38 编辑 ]
作者: liaocb    时间: 2007-4-4 19:43
多谢支持
作者: mcy0511    时间: 2007-4-4 20:12
支持一下
作者: 小老大    时间: 2007-4-5 08:27
当然全部完成最好啦
作者: wupengcheng    时间: 2007-4-5 10:12
原帖由 lys721110 于 2007-4-5 08:27 发表
当然全部完成最好啦

完全可以
作者: liaocb    时间: 2007-4-6 20:48
怎么这么少人用UG的?
作者: HUANG@040600    时间: 2007-4-7 08:39
這邊很多。。。。。。。。
作者: 金枪    时间: 2007-4-18 14:33
不是用的人少,是你楼主的投票范围太小.难道UG的未来只有自动分模了吗???
我想要说的是,UG现在的功能已经太强大了.我们现在用的好象还不到UG的十分之一吧
最好能够先瘦一下身.分成几个系的.
比如UG最基本的就是造型(3D),然后可以加外挂(最好是UG公司自己的外挂)
如需要运动方面的,就多加点运动外挂
如需要分型的可以加分型的外挂
如需要建筑方面的,也可以加此方面的外挂.
对自己现在工作(或学习)有用方面可以自己加强UG的功能,我想这才是以人为本.
呵,自己想想的!
作者: 金枪    时间: 2007-4-22 16:33
感觉现在版本越做越烦琐了
作者: aqi1099    时间: 2007-4-25 13:22
3D、2D一起用
作者: sohuminicax    时间: 2007-5-17 18:25
手动和自动结合才是完美的
作者: dg2450839    时间: 2007-5-18 12:47
再来顶一个!
作者: hooper661    时间: 2007-6-23 20:42
ding
作者: lamborghini    时间: 2007-6-29 14:35
向catia看齐了
作者: sunj2288    时间: 2007-7-24 00:10
呵呵!只做三D了!二的不感兴趣!
作者: fjp0931    时间: 2007-7-24 00:19
三维中模具分模功能是最简单的,你要是会AUTOCAD三维功能就会完全明白,无非就是布尔运算而已。所以说UG的未来只在模具上那就死定了,因为一个先进工业国家的技术含量如果仅仅只靠玩具或小家电那就死定了
作者: cpp123    时间: 2007-12-13 14:34
哪天不用人做最好
作者: solemio    时间: 2007-12-20 15:16
有同感.....顶一下!
作者: 420116    时间: 2008-2-22 21:55
是 啊 功能多了 也麻烦了
作者: 0710    时间: 2008-2-23 15:54
当然全部完成最好啦,最好简单些
作者: IAMMJK    时间: 2008-4-22 13:47
我是UG手动和自动分模结合完成模具前后模仁及主要零件的3D,因为这样更灵活!
作者: 模具新人1    时间: 2008-4-24 18:47
ug以后不可能有proe强大的!
2d还是要靠autocad!!


[ 本帖最后由 模具新人1 于 2008-4-24 18:50 编辑 ]
作者: jiaoleilei    时间: 2008-5-8 11:52
一头牛这边送进去,按钮一按,那边香肠出来了,看下不好,香肠送进去,按钮一按,那边牛出来,这就是我的期盼




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