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标题: UG4.0怎样走立角? [打印本页]

作者: penglin.    时间: 2007-5-26 23:19
标题: UG4.0怎样走立角?
UG4.0怎样走立角?详细见图片:
作者: penglin.    时间: 2007-5-26 23:21
222
作者: penglin.    时间: 2007-5-26 23:23
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作者: penglin.    时间: 2007-5-26 23:26
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作者: simplered    时间: 2007-5-26 23:33
我不懂刀路走出"利角"有什么意义....

如果楼主的意思是把工件做出利角,那么你发的UG刀路已经是把工件的利角给做出来了,不一定非要把刀路的形状也弄成利角才行
作者: penglin.    时间: 2007-5-26 23:58
原帖由 simplered 于 2007-5-26 23:33 发表
我不懂刀路走出"利角"有什么意义....

如果楼主的意思是把工件做出利角,那么你发的UG刀路已经是把工件的利角给做出来了,不一定非要把刀路的形状也弄成利角才行



利角的意义:那个部分是一个刀口,用来剔掉塑胶产品的披峰。
我的刀路理论上是走的利角,但在加工时,刀具仍然会在利角处作一个短暂的停留,从而导致“利角”不“利”。

作者: hulugua    时间: 2007-5-27 06:33
在corner参数里第一条就是,有两个选项 一个是圆弧,另一个尖角。
作者: hulugua    时间: 2007-5-27 06:38
你做出来的实际上也是尖角,只是刀路的走法关系,如果画的是尖角,加工出来是圆弧那UG还有用吗?刀路用圆弧过渡可以减少机床的冲击,这是软件的好处啊。
作者: lvxingming81    时间: 2007-5-27 11:40
在拐角那里设计下就行了
作者: jinbo80    时间: 2007-5-27 13:19
这样?
作者: 金丝熊    时间: 2007-5-27 13:49
不明白这样的提问有什么不解之处,刀路的外形和几何体外形本身就是不同
作者: penglin.    时间: 2007-5-27 19:16
原帖由 金丝熊 于 2007-5-27 13:49 发表
不明白这样的提问有什么不解之处,刀路的外形和几何体外形本身就是不同



差也!
作者: luokg    时间: 2007-5-27 20:32
如果要尖角,最好分两个外形铣就好了,分成两个部分,。,。,。,就不会有问题
作者: dengwq    时间: 2007-5-27 20:40
下来试试
作者: over    时间: 2007-5-28 12:34
原帖由 penglin. 于 2007-5-26 23:26 发表
444

你這樣的刀路在高速機里面是禁止的   對機床 的損害特別大﹗﹗
最好的辦法還是分兩條程序寫
先做外圈  再做拐角的地方  ﹗﹗
作者: Dai wen yu    时间: 2007-5-28 12:39
你的加工工以改改,分开加工呀
作者: over    时间: 2007-5-29 09:56
給 你來個圖﹗﹗你應該 可疑明白了吧﹗﹗

有什么問題  可疑發郵件給我   
我比較樂意回答的(只要有時間)  gary.yin@mic.com.tw




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