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标题:
引用阵列失败了
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作者:
nice12345
时间:
2007-6-4 09:18
标题:
引用阵列失败了
真是郁闷,怎么UG连个参数化的拉伸体都阵列不出来,非得挨在一起才行,不好用,还得弄个非参的,太麻烦!
作者:
蒋文斌
时间:
2007-6-4 12:05
不会用不要乱说!
group features
然后再阵列
作者:
nice12345
时间:
2007-6-4 19:19
老兄,请问这是什么原因呢?我想把一个拉伸的圆柱以圆点位中心环形阵列,可就是不能成功,但是埃在一起可以成功,自定义特征也可以,为什么这么简单的功能却要搞得如此复杂,还要成为什么组特征,需要这么麻烦吗?
作者:
nice12345
时间:
2007-6-4 19:30
另外,老兄,我说的是一个拉伸体,不是很多个?
作者:
蒋文斌
时间:
2007-6-4 20:27
先群组特征再阵列,单个特征也可以群组。
format/group features 取一个群组名
inset/feature operation/instance
请多试几下,不用布尔运算也可实现阵列,
祝你成功!
作者:
nice12345
时间:
2007-6-4 22:14
老兄,我知道,我试了你的方法,确实能行,不过感觉比较麻烦,我只想把一个拉伸体以一个中心旋转阵列,老是出错误“目标体在实体之外”的错误,但如果阵列的拉伸体挨在一起,这样却能成功,你说这是个什么道理?谢谢老兄!
作者:
蒋文斌
时间:
2007-6-5 15:42
一根圆柱体,用一次TRIM命令砍掉中间部分,要求留下两头
你做做看就会明白。
UG不是想怎样就怎样,很多时候UG建模比其它三维软件要多出很多步骤,
但大多数人认为UG好用。
作者:
nice12345
时间:
2007-6-5 20:10
我试了,确实不能做,以前一直没有注意,没想到这么简单操作,还要绕这么多弯,但是谁能告诉我为什么呢?是不是UG的内核,它的数据结构不支持这么做呀?
作者:
adobe_god
时间:
2007-6-5 20:46
不是不能做,只是做完后的模型都去了参
而ug主攻的就是参数化设计
作者:
nice12345
时间:
2007-6-6 08:16
楼上的老兄,你我说的不是同一个命令,非参的当然能做,不过我的原始问题还是没有给出一个合理的答案阿!我昨天试了下Pro/E ,环形阵列一下就成功了!CATIA也没问题,就是这个UG让我摸不着头脑?烦啊!
作者:
liangji1273
时间:
2007-6-6 17:39
兄弟有所不知!PROE/CATIA在软件设计时一个文件只能作为一个零件做为主模型,所以在一个文件里可以乱来,而UG可以在一个文件里有多个主模型,不分主次,可以一个文件出做装配,所有模型管理有点死,才能保证模型不出乱子
作者:
nice12345
时间:
2007-6-6 19:56
听你的口气,好像你也比较支持UG呀!
对于PROE/CATIA小弟只是稍微知道些基本操作,听楼上这么一说,似乎知道点什么!让我发挥一下:你说UG里一个文件可以有多个主模型被其他部件文件所引用,意思是在一个文件里不产生装配结构(就是自顶向下的做法),而单纯在一个文件里创建多个独立完整的模型,把它们装配在一起(但不产生装配结构)然后作运动仿真什么的,这就是在一个文件里存在多个主模型的意思吗?这样好像违反常理呀?还有,这些模型也可以被其他文件所引用,部件间的引用,这样感觉很混乱呀?现在想起来,好像UG的功能比较杂,同一个目的有多种方法可以实现,不想其他软件那么死板?
以上是我的理解,还望指正!谢谢!
作者:
zhyuzhyu
时间:
2008-6-9 11:13
顶啊,我搞了好几天的问题,看你老兄几句话就解决了,谢谢
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