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【资料】AUTOCAD 2000三维造型

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发表于 2003-4-24 11:21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2003-4-24 11:22:27 | 只看该作者
目      录
译者的话
前言
第1章   三维AutoCAD  1
1.1   三维和二维之间的差异  1
1.2   常用的三维术语  4
1.2.1   模型  4
1.2.2   线框模型  4
1.2.3   表面模型  4
1.2.4   实体模型  4
1.2.5   渲染  5
1.3    使用三维的理由  5
1.4   AutoCAD的三维能力  6
1.5   AutoCAD的局限  6
复习题  8
第2章   在三维空间操作  10
2.1   三维坐标系  10
2.2    右手定则  11
2.3   模型空间和图纸空间的比较  12
2.4   在三维空间确定点  12
2.4.1   点输入设备  12
2.4.2   输入X、Y和Z坐标  12
2.4.3   使用点过滤  12
2.4.4   输入柱面坐标  13
2.4.5   输入球面坐标  13
2.5   使用坐标系的作用  13
2.6   用户坐标系图标  14
2.7   UCSICON命令  15
2.7.1   ON选项  15
2.7.2   OFF选项  15
2.7.3   ALL选项  15
2.7.4   NOORIGIN选项  15
2.7.5   ORIGIN选项  16
2.7.6   相关命令  16
2.7.7   相关系统变量  16
2.8   在三维空间确定方向的方式  16
2.9   设置三维空间视点  17
2.10   VPOINT命令  18
2.10.1  COORDINATES选项  18
2.10.2   ROTATE选项  18
2.10.3   COMPASS 和TRIPOD选项  19
2.10.4   相关命令  21
2.10.5   相关系统变量  21
2.10.6   练习:输入三维点和使用
             VPOINT  21
2.11   PLAN命令  23
2.11.1   CURRENT UCS选项  24
2.11.2   UCS选项  24
2.11.3   WORLD选项  24
2.11.4   相关命令  24
2.11.5   相关系统变量  25
2.11.6   应用实例  25
2.12   DDVPOINT命令  25
2.13   3DORBIT命令  …26
2.13.1   相关命令  27
2.13.2   相关系统变量  27
2.14   用户坐标系  28
2.15   ELEV命令  28
2.15.1   新的当前标高  28
2.15.2   厚度  29
2.15.3   相关命令  29
2.15.4   相关系统变量  29
2.15.5   应用实例  29
2.16   UCS命令  30
2.16.1   NEW选项  30
2.16.2   MOVE选项  32
2.16.3   ORTHOGRAPHIC选项  32
2.16.4   PREV选项  33
2.16.5   RESTORE选项  33
2.16.6   SAVE选项  33
2.16.7   DEL选项  33
2.16.8   APPLY选项  33
2.16.9   ?选项  34
2.16.10   WORLD选项  34
2.16.11   相关命令  34
2.16.12   相关系统变量  34
2.16.13   练习:使用UCS命令  35
2.16.14   练习:构造一个三维线框
               模型  37
2.17   UCSMAN命令  42
2.17.1   Named UCSs选项卡  42
2.17.2   Orthographic UCSs选项卡  43
2.17.3   Settings选项卡  44
2.18   View命令  44
2.19   多平铺视口  46
2.19.1   平铺视口特性  46
2.19.2   使用平铺视口  47
2.19.3   视口和用户坐标系  47
2.20   Viewports(VPORTS)命令  48
2.21   New Viewports(新视口)选项卡  48
2.21.1   Standard viewports(标准视口)  49
2.21.2   Preview(预览)  49
2.21.3   New name(新名)  49
2.21.4   Apply to(应用)  49
2.21.5   Setup(设置)  49
2.21.6   Change view to(改变视口为)  50
2.22   Named Viewports(已命名视口)
          选项卡  50
2.23   命令行选项  51
2.23.1   JOIN(合并)选项  51
2.23.2   ?选项  51
2.23.3   相关命令  52
2.23.4   相关系统变量  53
2.23.5    练习:构造一个简单的三维线
              框模型  53
复习题  56
第3章   构造线框模型  60
3.1   创建线框模型  60
3.2   在三维空间中的二维对象  61
3.2.1   POINT命令  61
3.2.2   LINE命令  61
3.2.3   RAY命令  61
3.2.4   XLINE命令  61
3.2.5   MLINE命令  61
3.2.6   CIRCLE命令  61
3.2.7   ARC命令  62
3.2.8   POLYLINE命令  62
3.2.9   SOLID命令  62
3.2.10   TRACE命令  62
3.2.11   HATCH命令  62
3.3   在三维空间编辑二维对象  62
3.3.1   MOVE和COPY命令  63
3.3.2   M IRROR命令  63
3.3.3   ROTATE命令  63
3.3.4   ARRAY命令  64
3.3.5   BREAK命令  64
3.3.6   FILLET和CHAMFER命令  64
3.3.7   EXTEND和TRIM命令  65
3.4   专用的三维编辑命令  67
3.5   ALIGN命令  67
3.5.1   相关命令  70
3.5.2   相关系统变量  70
3.6   ROTATE3D命令  70
3.6.1   2POINTS选项  70
3.6.2   OBJECT选项  71
3.6.3   LAST选项  71
3.6.4   VIEW选项  71
3.6.5   XAXIS/YAXIS/ZAXIS选项  71
3.6.6   相关命令  71
3.6.7   相关系统变量  71
3.6.8   应用实例  72
3.7   MIRROR3D命令  73
3.7.1   3POINT选项  73
3.7.2   PLANE BY OBJECT (由对象
           确定平面)选项  73
3.7.3   LAST选项  74
3.7.4   ZAXIS选项  74
3.7.5   VIEW选项  74
3.7.6   XY/YZ/ZX选项  74
3.7.7   相关命令  75
3.7.8   相关系统变量  75
3.7.9   应用实例  75
3.8   3DARRAY命令  77
3.8.1   矩形阵列  77
3.8.2   圆形阵列  78
3.8.3   相关命令  78
3.8.4   相关系统变量  78
3.9   在三维空间中的三维曲线  78
3.10   3DPOLY命令  79
3.10.1   ENDPOINT OF LINE选项  79
3.10.2   UNDO选项  80
3.10.3   CLOSE选项  80
3.10.4   相关命令  80
3.10.5   相关系统变量  80
3.10.6   练习:绘制一个三维螺旋线
             线框  80
3.11   应用于三维多段线的PEDIT命令  83
3.11.1   CLOSE/OPEN选项  83
3.11.2   EDIT VERTEX选项  84
3.11.3   SPLINE CURVE选项  86
3.11.4   DECURVE选项  86
3.11.5   UNDO选项  86
3.11.6   EXIT选项  86
3.11.7   相关命令  86
3.11.8   相关系统变量  86
3.12   样条曲线基础理论  87
3.13  SPLINE命令  89
3.13.1   ENTER FIRST POINT  89
3.13.2   ENTER POINT  90
3.13.3   CLOSE选项  90
3.13.4   FIT TOLERANCE选项  90
3.13.5   OBJECT选项  90
3.13.6   相关命令  90
3.13.7   相关系统变量  91
3.13.8   练习:绘制非封闭的二维
            样条曲线  91
3.14   SPLINEDIT命令  95
3.14.1   FIT DATA选项  96
3.14.2   CLOSE选项  99
3.14.3   OPEN选项  99
3.14.4   MOVE VERTEX选项  100
3.14.5   REFINE选项  100
3.14.6   REVERSE选项  102
3.14.7   UNDO选项  102
3.14.8   相关命令  102
3.14.9   相关系统变量  102
3.14.10   练习:编辑一样条曲线  102
3.15   练习  104
复习题  107
第4章   表面造型  109
4.1   表面造型  109
4.2   AutoCAD曲面的特征  109
4.3   平面  113
4.4   3DFACE命令  114
4.4.1   相关命令  116
4.4.2   相关系统变量  116
4.4.3   应用实例  116
4.4.4   练习  118
4.5   PFACE命令  122
4.5.1   相关命令  124
4.5.2   相关系统变量  124
4.5.3   应用实例  124
4.5.4   练习:用三维多边形网格给线
           框模型加表面  125
4.6   修改三维平面  127
4.7   EDGE命令  127
4.7.1   SELECT EDGE选项  127
4.7.2   DISPLAY选项  128
4.7.3   相关命令  129
4.7.4   相关系统变量  129
4.7.5   应用实例  …129
4.8   三维多边形网格  129
4.9   RULESURF命令  130
4.9.1   相关命令  132
4.9.2   相关系统变量  132
4.9.3   练习:给显示器外壳加直纹面  132
4.10   TABSURF命令  134
4.10.1   相关命令  135
4.10.2   相关系统变量  135
4.10.3   练习:使用TABSURF命令  135
4.11   REVSURF命令  137
4.11.1   相关命令  139
4.11.2   相关系统变量  139
4.11.3   应用实例  139
4.11.4   练习  140
4.12   EDGESURF命令  142
4.12.1   相关命令  143
4.12.2   相关系统变量  143
4.12.3   练习  143
4.13   3DMESH命令  147
4.13.1   相关命令  147
4.13.2   相关系统变量  147
4.13.3   练习:使用3DMESH命令  147
4.14   3D命令  149
4.15   修改多边形网格曲面  154
4.16   PEDIT命令  155
4.16.1   EDIT VERTEX选项  155
4.16.2   SMOOTH SURFACE选项  156
4.16.3   DESMOOTH SURFACE 选项  156
4.16.4   MCLOSE/MOPEN选项  156
4.16.5   NCLOSE/NOPEN选项  156
4.16.6   UNDO选项  156
4.16.7   相关命令  158
4.16.8   相关系统变量  158
4.16.9   练习:光滑三维曲面  158
4.17   查看三维曲面  159
4.18   HIDE命令  160
4.18.1   相关命令  161
4.18.2   相关系统变量  161
4.19   SHADEMODE命令  161
4.19.1   2DWIREFRAME  162
4.19.2   3DWIREFRAME  162
4.19.3   HIDDEN  162
4.19.4   FLAT  163
4.19.5   GOURAUD  163
4.19.6   FLAT+EDGES  164
4.19.7   GOURAUD+EDGES  164
4.19.8   相关命令  165
4.19.9   相关系统变量  165
4.20   DVIEW命令  165
4.20.1   POINT Selection  167
4.20.2   CAMERA  167
4.20.3   TARGET  167
4.20.4   DISTANCE  167
4.20.5   POINTS  168
4.20.6   PAN  169
4.20.7   ZOOM  169
4.20.8   TWIST  170
4.20.9   CLIP  171
4.20.10   HIDE  172
4.20.11   OFF  172
4.20.12   UNDO  172
4.20.13   相关命令  173
4.20.14   相关系统变量  173
4.21   3D ORBIT的相关命令  174
4.22   构造透视视图和剪裁平面  176
4.23   练习  178
复习题  …183
第5章   实体模型  186
5.1   实体建模  186
5.2   基本三维实体  189
5.3   BOX命令  189
5.3.1   CORNER OF BOX 选项  190
5.3.2   CENTER 选项  190
5.4   WEDGE命令  192
5.4.1   CORNER OF WEDGE选项  192
5.4.2   Center 选项  193
5.5   CYLINDER命令  194
5.5.1   CENTER POINT 选项  194
5.5.2   ELLIPTICAL 选项  195
5.6   CONE命令  197
5.6.1   CENTER POINT 选项  197
5.6.2   ELLIPTICAL 选项  198
5.7   SPHERE命令  200
5.7.1   RADIUS 选项  200
5.7.2   DIAMETER 选项  200
5.8   TORUS命令  201
5.9   基于母线生成的实体  203
5.10   REVOLVE命令  204
5.10.1   START POINT OF AXIS 选项  205
5.10.2   OBJECT 选项  205
5.10.3   X 选项  205
5.10.4   Y 选项  205
5.10.5   应用实例  206
5.11   EXTRUDE命令  207
5.11.1   HEIGHT OF EXTRUSION 选项  207
5.11.2   PATH 选项  208
5.11.3   应用实例  210
5.12   编辑实体  211
5.13   布尔操作  211
5.14   UNION命令  212
5.15   SUBTRACT命令  214
5.16   INTERSECT命令  218
5.16.1   相关命令INTERFERE  219
5.16.2   练习:使用INTERSECT  219
5.17   单个对象的修改操作  222
5.18   FILLET命令  223
5.18.1   SELECT EDGE 选项  223
5.18.2   CHAIN 选项  223
5.18.3   RADIUS 选项  224
5.18.4   练习:使用FILLET  226
5.19   CHAMFER命令  226
5.19.1   SELECT EDGE 选项  227
5.19.2   LOOP 选项  227
5.19.3   练习:使用CHAMFER  228
5.20   SLICE命令  229
5.20.1   3POINTS 选项  230
5.20.2   OBJECT 选项  230
5.20.3   ZAXIS 选项  230
5.20.4   VIEW 选项  230
5.20.5   XY 选项  230
5.20.6   YZ 选项  231
5.20.7   ZX 选项  231
5.20.8   相关命令SECTION  231
5.20.9   练习:剖切一个实体  231
5.21   编辑三维实体  234
5.22    SOLIDEDIT命令  235
5.22.1   FACE EDITING OPTIONS
             选项  235
5.22.2   EDGE EDITING OPTIONS
             选项  240
5.22.3   BODY EDITING OPTIONS
             选项  240
5.22.4   相关系统变量SOLIDCHECK  242
5.23   控制三维实体的外观  242
5.24   系统变量ISOLINES  242
5.25   系统变量DISPSILH  243
5.26   系统变量FACETRES  243
5.27   系统变量FACETRATIO  244
5.28   实体分析  245
5.29   MASSPROP命令  246
5.29.1   SOLIDS 选项  246
5.29.2   REGIONS 选项  247
5.30   AREA命令  249
5.31   INTERFERE命令  259
5.31.1   相关命令INTERSECT  250
5.31.2   练习:检查配合和位置  250
5.32   SECTION命令  252
5.32.1   相关命令SLICE  252
5.32.2   练习:使用SECTION命令  252
5.33   练习:实体建模  252
复习题  255
第6章   图纸空间与二维输出  260
6.1   图纸空间与模型空间  260
6.2   图纸空间布局  262
6.3   LAYOUT命令  263
6.3.1   COPY选项  263
6.3.2   DELETE选项  264
6.3.3   NEW选项  264
6.3.4   TEMPLATE选项  264
6.3.5   RENAME选项  264
6.3.6   SAVEAS选项  264
6.3.7   SET选项  264
6.4  PAGESETUP命令  265
6.5   LAYOUTWIZARD命令  266
6.6   浮动视口的操作  267
6.7   VPORTS命令(对话框形式)  268
6.8   VPORTS命令(命令行方式)  268
6.9   MVIEW命令  268
6.9.1   SPECIFY CORNER POINT选项  269
6.9.2   ON选项  269
6.9.3   OFF选项  269
6.9.4   FIT选项  269
6.9.5   HIDEPLOT选项  269
6.9.6   LOCK选项  269
6.9.7   OBJECT选项  269
6.9.8   POLYGONAL选项  270
6.9.9   RESTORE选项  270
6.9.10  2选项  271
6.9.11   3选项  271
6.9.12   4选项  271
6.10   VPCLIP命令  272
6.10.1   POLYGONAL选项  272
6.10.2   CLIPPING OBJECT选项  272
6.10.3   DELETE选项  272
6.10.4   相关系统变量  273
6.11   图纸空间与模型空间的切换  273
6.12   在浮动视口中建立3D模型的视图  274
6.13   MVSETUP命令  277
6.13.1   ALIGN选项  277
6.13.2   CREATE选项  277
6.13.3   Scale viewports选项  278
6.13.4   OPTIONS选项  278
6.13.5   TITLE BLOCK选项  278
6.14   对象可见性控制  280
6.15   VPLAYER命令  281
6.15.1   ?选项  281
6.15.2   FREEZE选项  281
6.15.3   THAW选项  282
6.15.4   RESET选项  282
6.15.5   NEWFRZ选项  282
6.15.6   VPVISDFLT选项  283
6.15.7   相关命令  283
6.15.8   相关系统变量  283
6.16   为3D模型注释和标注尺寸  284
6.16.1   在模型空间标注尺寸  285
6.16.2   在图纸空间标注尺寸  287
6.16.3   输出图纸空间的图纸  288
6.17   图纸空间中的实体模型  289
6.18   SOLPROF命令  290
6.18.1   DISPLAY HIDDEN PROFILE
             LINES ON SEPARATE LAYER
             选项  290
6.18.2   PROJECT PROFILE LINES  
            ONTO A PLANE选项  290
6.18.3   DELETE TANGENTIAL  
             EDGES选项  290
6.18.4   相关命令  291
6.18.5   相关系统变量  291
6.18.6   练习:使用SOLPROF命令  291
6.19   SOLVIEW命令  293
6.19.1   UCS选项  294
6.19.2   ORTHO选项  295
6.19.3   AUXILIARY选项  296
6.19.4   SECTION选项  296
6.19.5   练习:用SOLVIEW命令制
             作剖视图  297
6.20   SOLDRAW命令  299
6.21   练习:SOLVIEW和SOLDRAW
      命令的补充练习  305
复习题  307
第7章   渲染  309
7.1  什么是渲染  309
7.2   位图文件  310
7.3   渲染  311
7.4   RENDER命令  312
7.4.1   Rendering Type(渲染类型)  313
7.4.2   Scene to Render(渲染场景)  314
7.4.3   Rendering Procedure(渲染过程)  315
7.4.4   Light Icon Scale(灯光图标比例)  315
7.4.5   Smoothing Angle(平滑角度)  315
7.4.6   Rendering Options(渲染选项)  316
7.4.7   Destination(渲染输出)  317
7.4.8   Sub Sampling(采样)  317
7.4.9   Background(背景)  318
7.4.10   Fog/Depth Cue(雾度)  318
7.4.11   Render(渲染)  318
7.4.12   与渲染相关的命令  318
7.5   RPREF命令  319
7.6   BACKGROUND命令  319
7.6.1   Solid/Gradient/Image/Merge(填充/
           渐变/图像/合并)  319
7.6.2   Colors(颜色)  320
7.6.3   Preview(预览)  321
7.6.4   Image(图像)  321
7.6.5   Environment(环境)  321
7.6.6   Horizon、Height、Rotation(水平、
           高度和旋转)  322
7.7    SAVEIMG命令  323
7.8   STATS命令  323
7.9   光源  325
7.9.1   曲面、光源和明暗度  325
7.9.2   光源的特性  326
7.9.3   AutoCAD光源类型  327
7.9.4   AutoCAD的阴影  330
7.10    LIGHT命令  332
7.10.1   Lights(光源)  332
7.10.2   North Location(北向定位)  332
7.10.3   Ambient Light(环境光)  333
7.10.4   New(新光源)  333
7.11   新建/修改平行光对话框  333
7.11.1   Light Name(光源名称)  333
7.11.2   Intensity(光强度)  334
7.11.3   Color(颜色)  334
7.11.4   Azimuth and Altitude(方位角
             和高度)  334
7.11.5   Light Source Vector(光源矢量)  334
7.11.6   Sun Angle Calculator(日光角
            度计算器)  334
7.11.7   Shadows(阴影)  334
7.12   新建/修改点光源对话框  335
7.12.1   Light Name(光源名称)  335
7.12.2   Intensity(光强度)  335
7.12.3   Attenuation(衰减)  336
7.12.4   Position(位置)  336
7.12.5   Color(颜色)  336
7.12.6   Shadows(阴影)  336
7.13   新建/修改聚光光源对话框  336
7.13.1   Light Name(光源名称)  337
7.13.2   Intensity(光强度)  337
7.13.3.Attenuation(衰减)  337
7.13.4.Hotspot/Falloff(强光区和
              弱光区)  337
7.13.5   Position(位置)  337
7.13.6   Color(颜色)  337
7.13.7   Shadows(阴影)  337
7.13.8   相关命令  338
7.13.9   相关系统变量  338
7.14   场景命令  338
7.15   材质  343
7.15.1   光源与材质之间的关系  343
7.15.2   材质贴图  345
7.15.3   样板材质(Template Materials)  347
7.15.4   使用材质(Working With  
             Materials)  348
7.16   RMAT命令  349
7.16.1   Preview(预览按钮)  349
7.16.2   Materials Library(材质库
             按钮)  349
7.16.3   Select(选择按钮)  349
7.16.4   Modify(修改按钮)  350
7.16.5   Duplicate(复制按钮)  350
7.16.6   New(新建按钮)  350
7.16.7   Attach(附加按钮)  350
7.16.8   Detach(分离按钮)  350
7.16.9   By Aci(按颜色指定材质按钮)  350
7.16.10   By Layer(按层指定
               材质按钮)  350
7.16.11   New/Modify Standard Material
            (新建/修改标准材质对话框)  351
7.16.12   New/Modify Marble Material
            (新建/修改大理石材质)  353
7.16.13   New/Modify Wood Material
            (新建/修改木材材质)  354
7.16.14   New/Modify Granite Material
            (新建/修改花岗岩材质)  354
7.16.15   相关命令  355
7.16.16   相关系统变量  355
7.17   显示对象材质类型命令
     (SHOWMAT)  356
7.18   材质库管理命令(MATLIB)  356
7.18.1   相关命令  357
7.18.2   相关系统变量  357
7.19   设置渲染对象几何特性命令 (SETUV)  357
7.20   调节平面型坐标  358
7.21   调节柱面坐标  359
7.22   调节球面坐标  360
7.23   调节UVW坐标  361
7.24   调整对象位图的布置  362
7.25   配景对象  368
7.26   LSNEW命令  369
7.27   LSEDIT命令  372
7.28   LSLIB命令  372
7.28.1   相关命令  373
7.28.2   练习:美化3D房屋  373
7.29   FOG命令  375
7.29.1   相关命令  376
7.29.2   练习:使用雾化  376
复习题  378
3
发表于 2003-4-24 11:23:42 | 只看该作者
pdf格式,七个文件,20.2M
4
发表于 2003-4-25 09:14:59 | 只看该作者
看来没人要,请斑竹删除此贴
5
发表于 2003-4-27 17:11:31 | 只看该作者
请上传,谢谢
6
发表于 2003-4-28 04:32:22 | 只看该作者
支持上传!
7
发表于 2003-4-29 08:40:47 | 只看该作者
请上传
8
发表于 2003-4-30 15:41:28 | 只看该作者
传上先,发现重了或没用请删贴
1
9
发表于 2003-4-30 15:41:50 | 只看该作者
2-1
10
发表于 2003-4-30 15:42:06 | 只看该作者
2-2
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