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问一个问题 UG测量距离功能

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发表于 2007-8-8 22:57:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为什么,用UG自带的测量距离,对话框选择两个零件后,不关闭,给出测量距离.
而我自己做的对话框选择两个零件后点确定才能测距离,而且测的距离不对.

问题1:怎样让选择对话框选择两个零件后,不关闭,可以给出结果
问题2:UG自带的测量距离是怎样实现的,他参与计算的对象是什么(选择某一面,实体,零件)
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发表于 2007-8-10 05:46:05 | 只看该作者
问题1: 你可以将测量的距离计算放在selection的回调函数中,而不是放在OK回调函数。

问题2:你测的距离不对,多数有可能是你对空间位置在不同坐标系的转换出现了问题。
3
发表于 2007-8-10 12:57:33 | 只看该作者
selection的回调函数?我不清楚啊,
请指点啊
我调用do_ugopen_api() 出现选择

static void do_ugopen_api(void)
{
    int irc = 0;
    char cue[] = "select ";
    char title[] = "test";
    int response, count;
        CString str;
       
        if((UF_CALL(UF_UI_select_with_class_dialog(
                cue, title, UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY,
                init_proc, NULL, &response, &count, &objects))) == 0)
        {
                if (count==2)
                {
                        object1=objects[0];
                        object2=objects[1];
                        ******
                        UF_free(objects);
                }
               
        }
}
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