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[分享] UGCAM编程经验,技巧汇集!(加分持续进行中...)

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发表于 2008-6-27 16:44:18 | 只看该作者
先学地,做登高时,我们用直接下刀混合时,怎么才能让刀具在工件外下刀,
  看好了,  延伸一个刀半径就OK 了, 但是上下也会延伸,这样就会浪费时间,
  不过我们在切削层中可以控制,用用户自定义限制登高的层,往往我们选择面 后就不管她了,其实不管她是对地,但是加了延伸你就一定要管她  就OK 了
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发表于 2008-7-23 13:46:43 | 只看该作者
批第42楼兄弟的刀路,如果你加工的工件如图所示,为四边直角的话,很明显你的刀路加工出的工件会带圆角。(不信你可以上机床验证)究其原因,是因为你没有改变拐角控制的方式。如果直角是必须保留的,那么就需要改变拐角控制方式为“延伸相交”而不是圆角过渡。

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发表于 2008-7-25 22:28:35 | 只看该作者
看了一些编程经验,有一些其实自己已经摸索出了,我来说一个通过很多年才发现的方法
就是在生成刀路时,在WIN2000系统下会很慢,上面几层楼的兄弟也提到了把UG最上化
,其实就也是一个方法, 我觉得他还不知道为什么会这样,在WINXP系统下就会不存在这种
问题,所以此种方法只能在WIN2000下实用,我的解决方法就是把在生成刀路时弹出的任务栏
最小化,大家可以自己试,在生成刀路跟过切检查都可以。

还有一点我想纠正一下,前面几楼有位兄弟说显示渲染实体后运算会更快
我觉得不是这样,用静态线框显示肯定会更快,不信可以一试
但是在NX4.0时,用另一种线框显示会很慢,我想这就是那位兄弟说的理由吧
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发表于 2008-7-29 00:12:25 | 只看该作者

我也来个-刀路修改

我也来个-刀路修改
在编程时经常遇到类似的情况,给新手做一个参考,修剪刀路轨迹。比较省事,
缺点是重算后还要修剪,哈哈哈,要检查好啊,别出乱子!

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发表于 2008-9-2 19:58:55 | 只看该作者
这个帖子我在三维网上已经发过了,大家看看

UG6.0做得程序,欢迎指正,共同进步!
程序中的亮点:
1.一个工件多次装卡,这样的情况如何处理?特别是毛坯的建立
2.装配模块的应用,该程序中的毛坯与工件均是通过装配得来,你的功夫如何呢?
3.新功能的使用,如流线铣加工
4.刀路的编辑
。。。。。。

你会多少呢?

[ 本帖最后由 cuixuanfeng 于 2008-9-2 20:07 编辑 ]

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发表于 2008-9-2 20:39:27 | 只看该作者
继续 137楼的帖子

1,在某个工件多次加工的时候,建议你创建多个MCS_MILL和WORKPIECE,注意他们的关系
2,每次建立加工坐标系时不必把工件坐标系与机床坐标系重合
3,多次加工毛坯的建立
     a,选中你所创建的程序,建议选择最后一个,那样生成的毛坯就比较准确
     b,再次 按左键——工件——显示3D
     c,电脑进入与运算状态,快慢取决与你的程序大小与电脑硬件
     d,这时屏幕出了现形如
11JPEG,12.JPEG的样子,此时 再次 按左键——工件——另存为--
ok ,你的第一个毛坯就建成了,你这是的注意,下一个工序的毛皮选择应选小平面体,至于你存储的毛坯怎么导入加工中,那办法比较多,呵呵呵
4, 图片 7、8、9、的效果很简单,ug6.0出的一个新功能
5,图片15如何去做,除过修建,我还有一个办法,你会吗?
  加工方法选择驱动方法为  “清跟”  ,编辑驱动方法(点那个小扳手),可以看到 输出——切削方式——用户自定义,自动,你随便选择一个,看看效果,如果你选择了用户自定义就会出现 图片15的对话框 ,呵呵,点一下 flowcut1,2,再点切削,是不是有一些刀路被剪掉了
6,刀路的编辑,这个大家都会吧
7,Restmilling开粗,即4.0后出的 “基于层”的加工方法,用4.0的人也可以实现5.0,6.0Restmilling开粗的,不过要在首选项中打开它的选项,这种方法很适合二次开粗,比IPW快了很多,也很安全
说明一下,其实我做的时候都是把生成的毛坯装配进去的,所以装配在加工中还是有很大用处的
如果有哪些不对,请大家批评

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发表于 2008-9-13 16:10:17 | 只看该作者

计算快慢问题

计算刀路时候,这次你们不要再埋怨是UG这软件慢或者电脑慢了。只要你在抑制刀轨显示这里打上勾就可以了,其他就不要打勾。特别计算比较大的工件时,你会感觉快很多的。这个设置应该多数人都知道,但用的人很少。大家不妨试一试。

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发表于 2008-9-25 09:02:14 | 只看该作者
1.将工作坐标按选定的加工坐标摆正,这样做好处在于设置避让中的From Point和Gohome Point时不会出错
2.建立加工坐标时,同时指定安全平面
3.设置避让选项时,安全平面选项已指定

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发表于 2008-11-17 18:56:15 | 只看该作者
如球形流道,走中心线往复切削的加工方法如215楼所说
“加工平行于刀轴的面采用固定轴里的曲面区域加工   不要选择加工几何体



具体操作:1先画中线。
                 2根据中线垂直于工件拉升一个面出来。方向和大小自己看着给。
                  3采用固定轴里的曲面区域加工,选刚才做的面。要注意下刀点,可以在切削方向里面改,刀位选上;步距自己算。在非切削参数里面也要改一下进退刀设定。

[ 本帖最后由 gonghuwei 于 2008-11-17 19:30 编辑 ]

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发表于 2008-11-24 14:06:13 | 只看该作者
真的会加分吗  我来提供一个方法让你们不在发愁了,做电解的时候 平面负余量
planre mill  加工的时候,不要选择工件,选择毛坯就OK 了,  然后再选择要加工的面。此时可以 给负余量了, 不需要用FACE MILL 加工的,  不过,这个刀法只能加工电解的最高面,
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