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标题: 恳请各位版大给俺讲讲边界混成的关键问题 [打印本页]

作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 14:12
标题: 恳请各位版大给俺讲讲边界混成的关键问题
各位老大;
我用边界混成的时候经常会碰到这种情况:
边界混成完的时候的没问题,可是一旦约束和多个面的边界相切的时候就会变形,做骨架线和控制点效果都不好,一直为这个问题苦恼!
望各位老大赐教一二,各位碰到这种情况是怎么解决的
作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 14:43
自己顶,把高手顶出来
作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 14:44
走过路过都来看看啊!
作者: jiangling    时间: 2007-10-31 15:03

作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 15:08
各位老大给俺这个在痛苦中菜鸟讲讲啊!
作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 15:51
来个高人啊!
作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 16:17
这是part
哪位高人给我看看
作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 20:32
救苦救难的版大啊,看在俺这么诚心的份上出出招吧!
作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 22:15
我再顶,7顾茅庐!
作者: CUEME    时间: 2007-10-31 22:32
曲面太碎了,有一个面中间有缝,无法合并.应该把那条缝切去,再做面补上.然后用面把这些面封闭,使成为两个实体.再利用曲面替代的方法,尽量减少碎面.再从实体上取出曲面,然后利用这些面去进行你要做的下一步边界混成,曲面扭曲就会减少很多.由于无法将图上传.只能作文字叙述了.
作者: fjywz93196    时间: 2007-10-31 22:39
谢谢指教!能不能传个part看看!
作者: fjywz93196    时间: 2007-11-1 12:51
顶上去,期待高人做个part
作者: fjywz93196    时间: 2007-11-1 20:05
高人不出,顶贴不熄!




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