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请问:UG 中的 GRIP 和 API 有何区别?各用于哪方面?

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发表于 2003-5-1 14:35:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问:UG 中的 GRIP 和 API 有何区别?各用于哪方面?
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发表于 2003-5-2 08:06:41 | 只看该作者
区别还是很大的,GRIP是UG自带的。API要依赖外部的c++/c编译器。
两者的语法的差异也比较大了。
3
发表于 2003-5-27 17:20:23 | 只看该作者
在API出来之前,注意是用GRIP的;在API出来以后,作CAM的二次开发,用GRIP的比较多;而作CAD的二次开发,用API的较多。
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发表于 2006-4-26 21:18:30 | 只看该作者
GRIP的单位如何转换
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发表于 2006-4-26 21:19:16 | 只看该作者
就是二进制和十进制
6
发表于 2006-4-27 09:29:05 | 只看该作者
grip是面向工程师的,较简单,api是面向程序员的
7
发表于 2006-5-2 22:51:23 | 只看该作者
那我得朝程序员前进  。。
8
发表于 2006-5-3 19:15:58 | 只看该作者
上楼的那位朋友说grip 面向cam,请教一下在grip中怎么获得刀具信息、程序名之类的
9
发表于 2006-5-30 10:31:47 | 只看该作者

获得刀具信息、程序名之类


<uf_setup.h>
<uf_ncgroup.h>
<uf_cam.h>
<uf_oper.h>
<uf_param.h>中有相关的功能,可以自己学习一下
10
发表于 2006-5-30 13:05:52 | 只看该作者
要是想做个螺旋扫描特征的零件的二次开发,可以用Grip或是API实现吗?
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