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[分享] UG开粗的一些技巧(已加入精华)

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21
发表于 2007-11-24 20:32:25 | 只看该作者
我用的就是跟随周边,我用的是4.0的,我还没有发觉有什么不好用的,是不是我没有用其它的原因、请指教。谢谢,我也支持班主的意见!
22
发表于 2007-11-24 20:42:47 | 只看该作者
不错的技巧,可以加精
23
发表于 2007-11-24 20:45:45 | 只看该作者
怎是三边建干涉面而不是四边呢?
24
发表于 2007-11-24 20:50:52 | 只看该作者
xiexie
25
发表于 2007-11-25 03:42:07 | 只看该作者
是好很多!
26
发表于 2007-11-25 09:06:36 | 只看该作者
不错,值得学习.顶你
27
发表于 2007-11-25 09:46:40 | 只看该作者
不错
28
发表于 2007-11-25 10:01:52 | 只看该作者
跟随周边有很多空刀,要挨刁的
29
发表于 2007-11-25 10:09:29 | 只看该作者
不错!学习学习!!!
30
发表于 2007-11-25 14:54:46 | 只看该作者
俺用4.0的一直在用跟随周边,用边界几何体做毛呸,挺好的,没什么空刀的,感觉挺好的.
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