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标题:
壳体到实体怎么转?
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作者:
busicainiao
时间:
2007-11-26 20:59
标题:
壳体到实体怎么转?
有个产品是实体,上面有个通孔洞,我用N边补面的命令上下都补了个面后,想把它喝原有的实体弄成一个实体,先把所有的面提取出来再和补出来的面缝合,但是缝合后仍然是片体.请问该怎么搞?
作者:
znksdxydjxnl
时间:
2007-11-28 11:57
有很多情况 缝合一下就知道你什么地方有问题就 第一可以适当把缝合公差改大点 然后就是重新做你补的哪个面应该有点变形.
作者:
mmm457
时间:
2007-11-28 12:32
用简化或删除面试,N边面效果可能不会太理想
作者:
xiaodi-1389
时间:
2007-11-28 17:57
如果是一个通孔这么简单,那你可以拉伸个实体出来,在用替换面功能,最后合成一体就好了
还有缝合公差改大点也是一种方法,但是不介意采用,会造成后面的麻烦
可以把缝合功能中"应用确认"的勾打上,这样如果有问题就会显示出来,更改一下那些面就好
作者:
cyqiheye
时间:
2007-11-30 12:52
这个方法很好。谢谢了
作者:
249599916
时间:
2007-12-1 10:54
请问检查UG的烂面
作者:
xiangzanyang
时间:
2007-12-3 23:42
标题:
hehe
可以用简化,还可以用PATCH,补片体,
作者:
guanshen
时间:
2007-12-5 20:12
可以上传一张图片吗?一句话说完,是你的面做的有问题。改善你的曲面质量可以解决你的问题。
作者:
busicainiao
时间:
2007-12-5 21:19
就是这幅图了,怎么把中间的窟窿补上?
作者:
shushi
时间:
2007-12-5 21:23
帖图就好了,我家电脑没装UG呀
作者:
shushi
时间:
2007-12-5 21:26
如果是一张面上的洞就好做多了。
作者:
zdb660
时间:
2007-12-6 20:32
你用的是5。0的啊,可怜我现在只有4。0,打不开你那个图
作者:
busicainiao
时间:
2007-12-6 20:44
图片贴在EXCEL里面
作者:
liumingqu3838
时间:
2007-12-6 21:25
各位小弟有个问题困扰很久了````请帮忙解决一下~~ 我用(修剪角)的时候选取图素老是弹出错误的对话信息`( 不能在选择球半径内找到两条曲线) 请高手帮下忙!
作者:
busicainiao
时间:
2007-12-12 22:12
没人回呀,自己顶下
作者:
shengchao88
时间:
2007-12-13 17:01
搂住可以用简化体,或删除面来做啊
作者:
shengchao88
时间:
2007-12-13 17:04
至于楼上的师兄,你那个倒角功能在选择的时候不能选线,要选点的,到起来也麻烦,我一般都用第二个功能选两条线,再指定一个点就OK了.
作者:
DJTICEK
时间:
2007-12-13 19:44
用补片体了
作者:
风雨三少
时间:
2007-12-13 20:08
方法真的不少哦!
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