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我希望用UF_MODL_create_law 画齿轮的渐开线。
以下是我的UF_MODL_create_law 程序,在vc中调试没有错误,但是,在ug中没有实现。
请教,
UF_STRING_t指什么。
UF_MODL_create_law 这个应该怎么使用。请高手给讲一下思路。
感觉这个函数很难啊。
int law_method=5;
int t=0;
int f=3;
char * law_str1="t-1";
char * law_str2="f+1";
UF_STRING_t a;
UF_STRING_t b;
int num_spine_points=0;
double spine_xyz[ ]={0.0,0.0,0.0};
double spine_values[ ]={0.0,0.0,0.0};
tag_t base_line_tag=0;
int base_direction=1;
void *uf_law_parms;
UF_CALL(UF_MODL_create_law (law_method, law_str1, law_str2,a,b,num_spine_points,
spine_xyz,spine_values,base_line_tag,base_direction, &uf_law_parms )); |
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