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标题: CimatronE 如何向UG这样加工-解决了,有新发现 [打印本页]

作者: deer218    时间: 2007-12-6 17:50
标题: CimatronE 如何向UG这样加工-解决了,有新发现
CimatronE 如何向UG这样加工
解决了哈哈
有机会就出个教学,提体人气

[ 本帖最后由 deer218 于 2007-12-7 10:08 编辑 ]
作者: taidaing    时间: 2007-12-6 17:58
你是指倒扣加工?
作者: tantiduo    时间: 2007-12-6 18:44
看图形应该是想做倒扣。
作者: cwmcwm    时间: 2007-12-6 18:49
倒扣的话,还是用航空铣可以的.
如果是刀路延长的话,还是要航空铣.
就是计算慢.操作也是不方便
作者: tantiduo    时间: 2007-12-6 18:59
原帖由 cwmcwm 于 2007-12-6 18:49 发表
倒扣的话,还是用航空铣可以的.
如果是刀路延长的话,还是要航空铣.
就是计算慢.操作也是不方便


呵呵。这么有空呀。
作者: taidaing    时间: 2007-12-6 19:20
用航空铣做了一下,还行。要在以前,CIMATRON的办法可不多。
做这个PM最简单了。
作者: tantiduo    时间: 2007-12-6 19:55
原帖由 taidaing 于 2007-12-6 19:20 发表
用航空铣做了一下,还行。要在以前,CIMATRON的办法可不多。
做这个PM最简单了。


以前.想不出有什么办法可以做.
作者: taidaing    时间: 2007-12-6 20:01
简单规则的3D曲面,流线铣可以做
简单的2D图形,像这个,2D可做。
对于复杂的曲面,以前还用过笨办法:一层层的等高平面与加工曲面做相交线,最后对每个相交线做2D加工。当然那都是以前的事啦,现在CIMATRON做不了的话,直接换软件做了。
作者: tantiduo    时间: 2007-12-6 20:11
原帖由 taidaing 于 2007-12-6 20:01 发表
简单规则的3D曲面,流线铣可以做
简单的2D图形,像这个,2D可做。
对于复杂的曲面,以前还用过笨办法:一层层的等高平面与加工曲面做相交线,最后对每个相交线做2D加工。当然那都是以前的事啦,现在CIMATRON做不 ...


谢谢解答
呵呵.第三个也用过??哈哈.那不是累死人.
规则的用过MC做过.CIM还真没试过,有意思有意思.
作者: ZHUANGJIABING    时间: 2007-12-6 20:18
这么简单啊
用把T型刀干就行了
作者: taidaing    时间: 2007-12-6 20:38
先从简单的特征说起嘛,想复杂的还不难。你来做吧:
当然倒扣,对于PM来说不存在复杂与不复杂,好像没啥区别。
作者: deer218    时间: 2007-12-7 08:17
在3轴中应该是可以的,我见过,但是忘了
作者: 进明    时间: 2007-12-7 08:58
UG的这个选项不是铣倒扣的,是处理类似形状的方式选项!
作者: jinggong666    时间: 2007-12-7 20:53
高高高高高高高高
作者: hbldp    时间: 2010-10-12 20:40
我我好多回来看见咖啡店了;的就
作者: 雪碧加冰    时间: 2010-10-14 09:06
路过,学习了,顶下
作者: 20080119kaisi    时间: 2010-10-14 18:47
不错,看看
作者: 995511    时间: 2010-10-18 18:26
航空铣吧。。。
作者: 306510zxm    时间: 2012-5-19 14:07
太牛了,支持一下!虽然时间比较长了!
作者: 蓝色のゆめ    时间: 2012-5-20 22:52
{:soso_e179:}
作者: 123456789xt    时间: 2012-5-21 21:49
学习学习





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