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【求助】Rhino vs Alias !

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发表于 2003-5-6 20:23:15 | 只看该作者
benghan wrote:
请教ankee兄,您所踢到的镜像问题,希望您能够详细解释。  
  在公司有三台alias, 公司为了让其他的设计师能够在短时间里掌握建模,因此有意购买rhino (听说alias比rhino容易上手,而rhino价格比alias便宜), 不知rhino和alias的相容性又如何。。。谢谢。

  
Symmetry (对称)是ALIAS特有的技术,因为现实世界中,所有的物体基本上是对称的(除某些不规则物体外)。在ALIAS中允许你只要作出模型的一半,就可以自动生成另外一半,通过Symmetry plane align可以方便准确调节两个面之间的连续,哈哈,你说反了,我听到更多的是,ALIAS比RHINO不容易上手,我不明白你所指的相容性是什么,不过由于RHION2的核心基本是从ALIAS简化过来,它们之间的转档还是可以的,但既然叫转档,那么就说明还是有不完美的地方,^_^
  
关于对称,请看,通常只要作出一般模型
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发表于 2003-5-6 20:28:45 | 只看该作者
另外一般可以通过用Symmetry (生成
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发表于 2003-5-7 09:25:30 | 只看该作者
這裡應該是alias強項,Rhino雖然也可以
不過在製作半邊曲面時候,就要特別注意垂直plane的地方
而alias到是很不用
因為alias再mirrror過去時候,還能同時給你使用match的功能去調整g1 g2的品質
記的好像是這樣子
rhino再mirror之後不能在使用match
其最主要原因是 通常mirror前面的動作,都是trim過的
再鏡射之後,就出現一條痕跡線  
自己又沒處理好垂直plan的品質
所以會頭疼
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发表于 2003-5-7 18:47:12 | 只看该作者
whitecloud wrote:
這裡應該是alias強項,Rhino雖然也可以  
  不過在製作半邊曲面時候,就要特別注意垂直plane的地方  
  而alias到是很不用  
  因為alias再mirrror過去時候,還能同時給你使用match的功能去調整g1 g2的品質  
  記的好像是這樣子  
  rhino再mirror之後不能在使用match  
  其最主要原因是 通常mirror前面的動作,都是trim過的  
  再鏡射之後,就出現一條痕跡線   
  自己又沒處理好垂直plan的品質  
  所以會頭疼

  
呵呵,所以说这个功能是ALIAS特有得
15
发表于 2003-5-13 12:22:33 | 只看该作者
请教高手们,
  如何读取Rhino转成的Viewpoint 格式档案!
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