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[原创] 各位大侠,圆球为何成为多边形?

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发表于 2007-12-12 18:04:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠,在MasterCAM里编程铣个圆球,却成了多边形,请教下该如何解决?
不胜感激!!
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2
发表于 2007-12-12 20:34:41 | 只看该作者
多边形?几边形呢?公差问题吧?
3
发表于 2007-12-12 20:38:47 | 只看该作者
  真的还没遇见过    是不是你的显卡配置太低了
4
发表于 2007-12-12 20:57:44 | 只看该作者
是做出来实物成多边形了,平行公差设置是0.025.系统是funuc

[ 本帖最后由 永远的破衣 于 2007-12-28 16:38 编辑 ]
5
发表于 2007-12-13 21:59:32 | 只看该作者
原帖由 永远的破衣 于 2007-12-12 20:57 发表
是做出来实物成多边形了,公差设置是0.025.系统是funuc


楼主如果再看此帖, 试试: 公差比值:1:1   总公差0.02

[ 本帖最后由 浪花008 于 2007-12-27 22:56 编辑 ]
6
发表于 2007-12-27 20:09:25 | 只看该作者
************

[ 本帖最后由 skaigt 于 2007-12-28 18:24 编辑 ]
7
发表于 2007-12-27 20:23:19 | 只看该作者
楼主说的是走2D洗的圆柱成了多边形的吧?
若是!方法如下。
1,把2D线先压扁再转成小圆弧(此时线公差设置成灰色)
2,线公差改小点有多小改多小只要电脑算的了(0。002-0。005)
3,或是把以有的线建点(多建点)再经点作样条曲线作边界
8
发表于 2007-12-27 20:25:55 | 只看该作者
你要是说的3D的球,那可能性太多了!我就没法说清楚了!
9
发表于 2007-12-27 22:52:34 | 只看该作者
原帖由 skaigt 于 2007-12-27 20:09 发表
楼上那人,我先鄙视下!!!

我晕,看来我是很不会说话的人,经常得罪人。其实楼主的问题主要还是公差没设好啊!已经说过了。要多试试才行的。 楼主如果再看此帖, 试试: 公差比值:1:1   总公差0.02  再试试看!

[ 本帖最后由 浪花008 于 2007-12-27 22:54 编辑 ]
10
发表于 2007-12-27 22:59:06 | 只看该作者
原帖由 skaigt 于 2007-12-27 20:23 发表
楼主说的是走2D洗的圆柱成了多边形的吧?
若是!方法如下。
1,把2D线先压扁再转成小圆弧(此时线公差设置成灰色)
2,线公差改小点有多小改多小只要电脑算的了(0。002-0。005)
3,或是把以有的线建点(多建 ...



圆球
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