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[求助] 用SKIN命令建造曲面

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发表于 2007-12-25 11:10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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osd在2D线和3D曲线建构好后,为什么用SKIN命令建造曲面时,总是在交点处显示有问题?通常怎样解决。
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发表于 2007-12-26 20:35:13 | 只看该作者
可能是由于你建立的线条没有相交或者相切,
交叉线条没有相交于一点,是容易产生此问题的主要原因之一.

[ 本帖最后由 yzy539 于 2007-12-26 20:36 编辑 ]
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发表于 2007-12-26 20:41:56 | 只看该作者
这个网吧发贴有问题,真实郁闷,写了半天,发不出去郁闷.
一般是红色的显示,红色的箭头一般代表,没有相切.
相交处出现问题,一般是由于交叉线条并没有真正的通过共同的交叉点.
这个要灵活的运用的穿越点(第二个菜单CONSTRUCTION的最后一个命令,用于求一条线穿过一个工作面的交点.由于现在没有OSD,所以可以参考上面提供的信息.
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发表于 2007-12-27 09:35:29 | 只看该作者
非常感谢楼主的回复。我运用穿越点(第二个菜单CONSTRUCTION的最后一个命令Inters point,求一条线穿过一个工作面的交点来做线框架时).也经常出现以上问题。可是将此线框转入Proe里用边界混成,可以生成曲面。还请楼主多多指教。thank  you!
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发表于 2007-12-28 19:53:03 | 只看该作者
因为他们的运算原理的不同,可能需要不同的命令实现功能,最好把你说的出现问题,而又能在PRO/E成功的例题发上上来,大家讨论学习.
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发表于 2008-1-3 15:37:43 | 只看该作者
應該是3D Curves的端點沒有接在一起所致? Pro-E 使用Boundry Surfaces來鋪面, 他和Skin的道理是一樣的。
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