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surfcam的加工问题

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发表于 2002-4-26 02:55:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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遇见一个问题:Z Rough,用Multion-SlecOn(single)选取曲面以后,产生的path真的切削了一个曲面(仅一层薄皮)。实际上切削了曲面的两面,如何限定只切削一面?(import iges文件) 谢谢!
我最近学习 SURFCAM ,感觉操作上比其他软件简单,生成path的自动化程度很高;但不知适用范围如何?如果可以的话,我想在自己的企业推广surfcam,因为surfcam好学,与之配套的solidwork也好学。
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发表于 2002-4-26 10:44:32 | 只看该作者
老兄,我也想学,有这方面的资料么
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发表于 2002-4-26 11:01:43 | 只看该作者
用ZRough(Z軸等高粗切), 你做粗切啊! 它有些參數要選定.你是用 Top Profile, Bottom Profile, Box, Ext. Box, Surfcae 還是  No material?
  
1) Top Profile: 指你的材料邊界在頂部, 以你選取的Profile ( 材料框)起算, 往下算 刀路.
2) Bottom Profile: 指你的材料邊界在底部, 以你選取的Profile ( 材料框)起算, 往上算 刀路. 刀路還是由計算出的最高位置往下切.
3) Box : 定義材料框, 系統去算.
4) Ext. Box: 系統自動根據你的曲面與材料補正, 定義材料去算.
5) Surface: 用某一個,或多個曲面當作材料邊界.
6) No Material:  用在凹模最多.
  
以你所說的Case, 應該使用 1), 2) 5)中選一種來做較佳.  沒看到圖與你要切的東東,  只能這樣了 !
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发表于 2002-4-27 05:21:31 | 只看该作者
surfcam的资料很少,我也是自己摸索,多读help(找本厚词典)。
我的adsl还没办好,所以无法上传截图,不过快了。
在这个case我用的是"4)Ext.Box".
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发表于 2002-4-27 05:40:52 | 只看该作者
不好意思,我在网吧,用98的图板画了一张草图,喷黑的部分是要加工的曲面。选择待加工表面时如不选上表面,就加工成太师椅,如2;选上表面,path环绕整个立方体,空走距离过多,如3。
是個明確的問題
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发表于 2002-4-27 05:41:42 | 只看该作者
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发表于 2002-4-27 05:45:22 | 只看该作者
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发表于 2002-4-27 17:09:16 | 只看该作者
我隨便做一個例子如下: 用Top Profile
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发表于 2002-4-27 17:12:12 | 只看该作者
邊界要選紅色的那三條,  其中兩條已經Chain了, 變了顏色
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发表于 2002-4-27 17:13:20 | 只看该作者
產生的刀路如下:
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