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『讨论』这个模型怎么建

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发表于 2003-5-9 08:18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如下图所以,将这个板按照给定的曲线卷起来 ,不知道怎么才能弄好?

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2
发表于 2003-5-9 08:19:34 | 只看该作者
这个是路径

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3
发表于 2003-5-12 15:41:25 | 只看该作者
恐怕不容易吧?钣金模块中也好像只有弯好了挖孔,把做好的零件折弯似乎不好办,毕竟这不是实际加工,想怎么样都行。
4
发表于 2003-5-12 22:12:26 | 只看该作者
也就是说,板金中可以实现沿路经的操作?
如果不能先挖空,那不就是sweep以后再cut?
如果这个是曲面而不是实体那能不能办到?
5
发表于 2003-5-18 12:18:31 | 只看该作者
建有孔曲面后shell

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6
发表于 2003-5-18 16:04:53 | 只看该作者
ccc,这个孔是在直接再曲面上加的吧?可是 我的整个有很多孔。100个以上,在曲线上好像没法弄,使用阵列的方式很容易实现。
7
发表于 2003-5-18 21:32:44 | 只看该作者
如果孔多,则阵列、特征拷贝、移动复制都可以完成的啊!
8
发表于 2003-5-19 09:56:28 | 只看该作者
ccc兄弟:
我创建这个模型时候的基本思路是这样的:
1、建立路径
2、对路经进行拉伸,形成曲面
3、对曲面展开
4、选取展开面为工作平面,画wireframe,然后阵列,在展开面上挖洞[?]
5、wrap曲线到曲面[?]
...?
?、进行shell操作
  
但是实际操作中有这些问题:
[1]、在平面上挖洞的时候,画完wireframe,不能阵列。阵列好像只能对part和feature使用,那么这里改怎么板?
[2]、warp的只能是曲线吧,而实际在平面上却是一个plane呀,怎么弄?
  
谢谢
9
发表于 2003-5-19 12:00:55 | 只看该作者
那你试一下在平面上拉伸成孔,然后提取为线,在附于平面上。后wrap至曲面。
在曲面中拉伸选分割曲面,删除曲面就成孔了。
不过这样也是很烦的,你看看能不能有别的方法更简单的!
10
发表于 2003-5-19 14:18:29 | 只看该作者
我确实是安装你的方法进行的,但是 “在曲面中拉伸选分割曲面”的时候提示如下图。我选取的就是wrap到曲面上的那个曲线。我看你的上面有孔,怎么弄出来的?把part贴出来好了。

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