原帖由 blasthithit 于 2008-2-28 16:13 发表
小弟刚学proe不久,很多不懂.由于所做的齿轮比较特殊,于是采用苯方法,把其它软件计算出俩齿面的坐标,然后导入进proe生成曲面,之后通过一系列的特征操作,终于生成一个想要的轮齿,但发现通过偏移之后阵列的方式实现不 ...
原帖由 tan_rh 于 2008-2-28 16:24 发表
LZ的方法也太特殊了,你要的齿不是标准齿轮的齿吗?能上个图片看一下.
如果是标准齿轮的话我帮你搞一个.你说齿轮的参数给我就可以了.
原帖由 莎莎 于 2008-2-28 16:48 发表
可否教教我画标准齿轮的方法..
原帖由 tan_rh 于 2008-2-28 19:54 发表
我画的标准齿轮是根据林清安所说的,现在就更好了.装了林清安的齿轮零件库
原帖由 莎莎 于 2008-2-29 08:22 发表
我的齿轮是用CAXA画的.画好后直接倒入POR/E生成实体不是标准的
原帖由 blasthithit 于 2008-2-29 15:49 发表
谢谢 tan_rh
正在观看学习中,但有好多不懂,比如第一步是不是拾取所有表面?能详细的说一下步骤吗?谢谢了
原帖由 blasthithit 于 2008-3-1 15:55 发表
右键没有出现命令啊,是不是要设置得?应该怎么设置?
原帖由 blasthithit 于 2008-2-28 17:09 发表
弱弱的问一下什么是stp
原帖由 blasthithit 于 2008-3-3 20:03 发表
........好像我的软件打不开,版本问题?
后面的操作出现黑点了..........
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