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[讨论] 使用UG多年,谈一下自己对UG软件的看法

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11
发表于 2008-4-4 20:59:07 | 只看该作者
在2D转图   及反应速度上没PRO好   而且转2D时都为多意线
12
发表于 2008-4-4 23:43:15 | 只看该作者
ug好,不是王婆卖瓜,之前使用proe,被它搞得烦都烦死啦。
13
发表于 2008-4-5 17:51:41 | 只看该作者
原帖由 luoman 于 2008-4-4 23:43 发表
ug好,不是王婆卖瓜,之前使用proe,被它搞得烦都烦死啦。


深有同感,虽然对于PROE作为入门,还是留有感情。
14
发表于 2008-4-6 21:29:21 | 只看该作者
因为工作的需要,这个月刚刚开始学习UG NX 4.0。之前的是Pro/E Wildfire 3.0。
计划的进度是用一个月的时间学习基本的操作,一个月后开始试着画一个二级变速齿轮箱作为练习。
学的差不多的时候,再回来看LZ的一番话。

[ 本帖最后由 booleane 于 2008-4-6 21:30 编辑 ]
15
发表于 2008-4-27 14:15:08 | 只看该作者
UG最棒呀!
16
发表于 2008-4-27 14:23:28 | 只看该作者
UG的最高境界是参与非参一个样,不要把参数去了就傻掉了.
17
发表于 2008-4-27 18:54:44 | 只看该作者
三、UG的曲面与实体转换还是没CATIA强,但是对于大多数的产品没有问题;
扯蛋,你举个例子看看,UG,PROE 是将曲面与实体整合掉的,而catia是做的最差,几乎完全分离!!!
18
发表于 2008-4-29 20:24:52 | 只看该作者
原帖由 hhx119 于 2008-4-4 20:59 发表
在2D转图   及反应速度上没PRO好   而且转2D时都为多意线

直接导出为2D工程图??手头上正没有UG,具体叫2D什么,这样转出来的DWG的文件是和在AUTOCAD中画的线的属性是一样的,不会无故多出多段线来。
19
发表于 2008-4-29 21:35:19 | 只看该作者
原帖由 87778706 于 2008-4-5 17:51 发表


深有同感,虽然对于PROE作为入门,还是留有感情。




也这么认为.  但是PRO/E在曲面设计方面还是有它的优点.因此我的方法是复杂的曲面用PRO/E设计成一个个小“零件”后,导入UG完成整体。呵呵!这叫偷工不减料吧。
20
发表于 2008-5-16 11:05:38 | 只看该作者
我強烈支持UG
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