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[讨论] 使用UG多年,谈一下自己对UG软件的看法

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发表于 2008-6-14 21:01:59 | 只看该作者
我一直用UG的.虽然对其钟爱有加,但也有些地方对其深表遗憾.
1、公差做的太大。0.0254??有些情况下做出来的体不够严谨,如果不用检查几何体来检查和实用工具中的修复,有时会在后续工作出现一些意想不到的致命错误。或许有人会说把公差改一下即可,可是有时改了公差是很麻烦的。
2、licen文件种类五花八门,有时由于licen文件的不同居然会导致软件功能的不同。这是我迄今为止看到的唯一一个这样的软件。用户有被耍的感觉。
3、运动仿真功能操作太不直观。比起CATIA来这个模块的差距太大了。
4、实体转钣金的功能很欠缺。导致复杂的钣金只能在建模模块下去绘制。不符合工程学。
5、装配中不能直接参照建模。本以为NX6可以直接参照零件间建模,狂晕呀。这个功能还是没有增添。无疑是对UG用户的一种唏嘘。
6、三面倒圆角做得不够彻底。希望做得成熟一点。
7、过渡曲面(注:不是桥接曲面)功能太弱,跟CATIA比不是一个档次的。希望能做得成熟一点。因为这个命令需要用到的场合太多了。而UG这个命令有如鸡肋。
8、曲面编修的能力还有待提高。要是能添加诸如CATIA中的整体变形的功能,对用户来说是体力的一个革命性的解放。否则做复杂曲面的时候人们只是一个使用电脑的苦力。
9、软件的稳定性还有待加强。动不动就跳错或是自动退出只会让用户望屏兴叹。
其他待续.......
32
发表于 2008-7-4 22:42:41 | 只看该作者
:lol :lol 其实PEOE.UG只要学会一种就可以了
33
发表于 2008-7-5 20:46:56 | 只看该作者
UG4.0是个烂东西,用网格曲面命令做一个椭圆形状的碗,结果做出来是个实体
34
发表于 2008-7-7 12:34:44 | 只看该作者
PROE上手快,但UG功能强大。UG GOOD!
35
发表于 2008-7-7 13:02:44 | 只看该作者

UG刀路很危险

UG刀路很危险`我的一些编程多年的朋友他门都有同样的观点`UG编程有个问题`过切检查跟没有一样`
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