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原贴由模具菜鸟发表: 希望大家顶起来这个好贴!再来一点破衣里面曲面的修剪不如油鸡www.icax.org0a#|6Kf,@R:FR7u"|
原帖由 模具菜鸟 于 2008-3-31 07:42 发表 希望大家顶起来这个好贴!再来一点破衣里面曲面的修剪不如油鸡
原帖由 zxxzwg 于 2008-4-6 19:06 发表 开玩笑,难道ug一步能裁剪这样的面不成?????
原帖由 mproe 于 2008-4-7 11:01 发表 我们厂用UG搞产品的工程师从来不用草绘,他说用草结太慢了,又有关联性
原帖由 johnlam 于 2008-4-5 14:08 发表 在破衣里的体积块分模法好象在UG里没有。对于造型不太复杂,但到处开枕位、碰穿与擦穿的机壳模,这个还是比UG好用的。例如此图,做这东东分模你试试用UG里的不同颜色自动分开试试?!这个偶同事在CIMATRON里用类似 ...
原帖由 我大三啦 于 2008-4-7 12:26 发表 先补面~~!!~!再取面~!做好分型面把它与前模面缝合,现分割实体块,再用产品去切除出后模!这个也很好!~感觉没什么不方便的!~很好用!~!UG都这么分的!~!!~!~!~再复杂的也是这样!只要产品是实体!~!
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