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[推荐] 关于8.5草绘的矩形边与边对称之法.

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1
发表于 2008-4-7 02:30:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=401268&highlight=
原坛友之问题贴.

下面的方法可以解决.只不过选点方面跟之前的不一样了.

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2
发表于 2008-4-7 03:27:26 | 只看该作者

要选中点了!
3
发表于 2008-4-7 08:48:28 | 只看该作者
这个只针对有连接线的图形,我现在也只有这样在用。
对于两边孤立的图形,当初又未镜像,还是没以前方便。以前那个可以真正叫对称约束。
现在这个只能叫同X或同Y值约束。
4
发表于 2008-4-7 08:50:25 | 只看该作者
跟UG一个样!不过,有个问题请教一下!虽然我不用E版造型!但是有时候也要用到!
拉伸多个轮廓的时候,E版式怎么解决的?怎么老是提示草图未封闭!非要我把多余的线段删掉才可以??
UG的做法,我一下把该画的草图全部画好,然后单个拉伸曲线,甚至还可以曲线与曲线不用修剪,直接在相交处停止就行了!
E版不知道怎么解决此问题!用的我一肚子火!

[ 本帖最后由 86303874 于 2008-4-7 08:55 编辑 ]

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5
发表于 2008-4-7 08:53:12 | 只看该作者
删除拉伸以后,如果要复制旋转这个删除拉伸的参数怎么搞?UG里面轻松搞定,在E版里面我没有找到此功能!

[ 本帖最后由 86303874 于 2008-4-7 09:00 编辑 ]

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6
发表于 2008-4-7 08:58:18 | 只看该作者
原帖由 86303874 于 2008-4-7 08:50 发表
跟UG一个样!不过,有个问题请教一下!虽然我不用E版造型!但是有时候也要用到!
拉伸多个轮廓的时候,E版式怎么解决的?怎么老是提示草图未封闭!非要我把多余的线段删掉才可以??
UG的做法,我一下把该画的草 ...




你是5.0才可以而已啦,以前你还不是要剪掉多余的再做。但是cim早就可以很简单地做出来了,你用组合曲线先组合不就得了。
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发表于 2008-4-7 09:01:54 | 只看该作者
原帖由 ervinlu 于 2008-4-7 08:58 发表




你是5.0才可以而已啦,以前你还不是要剪掉多余的再做。但是cim早就可以很简单地做出来了,你用组合曲线先组合不就得了。

开玩笑,UG早就可以了!

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8
发表于 2008-4-7 09:05:16 | 只看该作者
再看下面这个图!可以单独拉伸么?

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9
发表于 2008-4-7 09:08:09 | 只看该作者
我要达到这样的效果!

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10
发表于 2008-4-7 09:09:04 | 只看该作者
答86303874:

1、CIM有个2D封闭轮廓,你拉伸时直接点中那个井字形中间就行了,我感觉还是很方便。

2、那个叫旋转阵列,当然一直都有这个功能。
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