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关于使用NX UGII 目录中DLL文件的内部函数

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发表于 2008-4-26 10:19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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NX UGII 目录中有很多DLL文件,其中包含了不少有用的内部函数。
关于这些函数的命名和定义,可以用VC目录中的depends.exe 查看,当然你要能望文生义才行,需要根据函数名推测它们的功用。

例如,在libugui.dll中包含了一个函数MACRO_playback_from_usertool,它的标准C的命名是 ?MACRO_playback_from_usertool@@YAXPBD@Z ,这个函数是运行宏命令(macro)的函数。
使用它,就可以从UFUN程序中直接运行NX的宏命令。

例如:

    {
        typedef void (WINAPI *MyFun )( char const * );

        MyFun fun = NULL;
        HINSTANCE hHandle = NULL;
        hHandle = LoadLibraryA( "D:\\nx5.1.4\\ugii\\libugui.dll" );
        fun = (MyFun)::GetProCADdress(hHandle, "?MACRO_playback_from_usertool@@YAXPBD@Z" );

        if( fun != NULL )
        {
            fun( "f:\\my_macro.macro" );
        }

    }
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发表于 2008-4-26 10:38:35 | 只看该作者
可以在类似 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\Bin 的位置找到depends工具

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发表于 2008-4-26 11:44:26 | 只看该作者
高手啊!!!
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发表于 2008-4-26 19:29:32 | 只看该作者
果然高手啊,学习中
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发表于 2008-4-27 13:28:23 | 只看该作者
不是一般的高手,LZ是UGS的?
UG NX 带有很强的调试工具是你发的吧?2003年就有这内部的资料了!
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发表于 2008-4-28 17:51:23 | 只看该作者
试了一下,没成功!
7
发表于 2008-4-29 15:59:57 | 只看该作者
这样做可以,可问题是很多函数你不知道带多少参数,每个参数什么意义。
8
发表于 2008-5-1 20:30:39 | 只看该作者
在depends窗口中选择“Undecorate C++ Functions”就可以得到参数列表和类型

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发表于 2008-5-2 09:26:23 | 只看该作者
jin_chun_ning厉害,以后写本《Undocumented UG/Open API 》,绝对畅销
10
发表于 2008-5-16 14:53:06 | 只看该作者
不好意思 小妹也在做相关的课题遇到一些疑问

想请问 我可以跟你请求一个完整例子吗?

因为小妹在自己本身在试 实在是有问题

希望能有您的帮忙
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