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【灌水】这段时间开始用Rhino了,果然是个好东西

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发表于 2002-5-5 19:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这段时间开始边学边学Rhino了。刚好有个产品要搞,给了个IGES的手柄文件,但品质有缺陷,用offset一偏移,就露陷了。后来就在Rhino中取足线,重新构面,问题就解决了。然后再把它们返回到SW以及Pro/e作后继处理。这么个过程下来,真正感到了Rhino的强大与易用。可以用为各类参数化软件的补充,特别是SW对三维曲线以及曲线处理的都不是很好,结合着一用,功能就拓展了许多。
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2
发表于 2002-5-5 21:51:36 | 只看该作者
1.原来的曲面偏移后就会出现重合,并且有两处出现破面。(这个效果在pro/e及SW里还搞不出来)
3
发表于 2002-5-5 21:54:08 | 只看该作者
2.重新取线后的框架图,我是一个个画了一些截面(平面),然后用这个平面与原来的两个表面生成交线。关键的是,生成的交线还要重新连接成环状。然后用Curve network按经纬选好所有的线。
4
发表于 2002-5-5 21:55:19 | 只看该作者
3.在Rhino里用curve network搞出的曲面,同时offset一个内表面
5
发表于 2002-5-5 21:57:04 | 只看该作者
4.SW中的后继处理,有了外表面剩下的东西SW基本都能搞定。同时也分析了新生成的表面与原来的有何差异。包括斑马纹,曲率分析,面积比较。发觉新生的曲面质量上果然要优于原来的,而且面积基本一致(默认的公差下两者相同)。不过,新生的面在底端圆弧收尾处曲率过于明显,而斑马纹就很细致了。
6
发表于 2002-5-6 22:15:45 | 只看该作者
5.offset面的处理结果。(Solidworks)
7
发表于 2002-5-6 22:51:33 | 只看该作者
不錯喔!
當初我會選擇學習Rhino像這樣的問題,也是考慮之一
接到一個品質不好得iges檔,...........Rhino 大概是最好處理的軟體了
弄好大外觀  再轉回sw作後敘結構處理
8
发表于 2002-5-6 22:57:14 | 只看该作者
Shadow wrote:
2.重新取线后的框架图,我是一个个画了一些截面(平面),然后用这个平面与原来的两个表面生成交线。关键的是,生成的交线还要重新连接成环状。然后用Curve network按经纬选好所有的线。

  
這裡Rhino有更快的指令可以使用
csec
方式 選擇那4條曲線,然後直接畫直線
rhino 就會幫你劃一條通過那4條曲線的斷面了
9
发表于 2002-5-6 23:00:18 | 只看该作者
Shadow wrote:
4.SW中的后继处理,有了外表面剩下的东西SW基本都能搞定。同时也分析了新生成的表面与原来的有何差异。包括斑马纹,曲率分析,面积比较。发觉新生的曲面质量上果然要优于原来的,而且面积基本一致(默认的公差下两者相同)。不过,新生的面在底端圆弧收尾处曲率过于明显,而斑马纹就很细致了。

  
尾部這裡...我猜你的曲線在尾部控制點過多了
所以造成有皺折出現
  
可以把控制點打開看看,四條尾部那都處理成3~5個  最好都一致
這樣可以避免扭曲的現象
在高斯曲率分析會比較漂亮
10
发表于 2002-5-7 13:55:36 | 只看该作者
我也想学了,呵呵,就是不是很清楚怎样入门!请喵老大指点!
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