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[题目] 投影加工3D螺旋精髓练习.....(已結束)

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81
发表于 2008-9-12 17:05:56 | 只看该作者
5轴加工这个工件是没问题的,关键是三轴机也能走出这个效果,
82
发表于 2008-9-12 22:03:39 | 只看该作者
原帖由 cnc1976cnc 于 2008-9-12 16:42 发表
图素对应一般都想的到的.问题的瓶颈是3轴的投影刀路不能改变垂直向下投影的特性,ug的3轴刀路可以改变,不过可惜没有螺旋.而MC有螺旋,但不能改变投影向下的特点.浅面可以比较顺的投,可到了陡峭面,由于计算的误差,锯齿就 ...

我咋感觉你一句都没说对呢?
只说了表面的一部份!
83
发表于 2008-9-12 22:09:35 | 只看该作者
有没有关于投影的更深层次的论述
84
发表于 2008-9-12 22:27:47 | 只看该作者
原帖由 cnc1976cnc 于 2008-9-12 16:42 发表
图素对应一般都想的到的.问题的瓶颈是3轴的投影刀路不能改变垂直向下投影的特性,ug的3轴刀路可以改变,不过可惜没有螺旋.而MC有螺旋,但不能改变投影向下的特点.浅面可以比较顺的投,可到了陡峭面,由于计算的误差,锯齿就 ...

mc的熔接投影有分2D刀具面投影.還有支援3D曲面法向(即陡斜面)投影
看情況運用
85
发表于 2008-9-12 22:35:09 | 只看该作者
毛毛蟲大    我現在在試5軸刀路.mc9.1我弄不出
5軸曲面加工有限制流線方向.有點難搞
5軸我想X版會比較輕鬆.找時間在試看看
86
发表于 2008-9-12 22:44:03 | 只看该作者
你不是那个投影加工搞定了吗?
87
发表于 2008-9-12 22:51:41 | 只看该作者
你ㄋ .....
那是3軸投影.想學板大試5軸看看
明天用X版試試
88
发表于 2008-9-12 22:52:47 | 只看该作者
也许能逼近的达到这个效果.但是否能方便的快速写出刀路,用于实际加工才是它的真正意义.如辅助工作时间太久,那就不如3D环绕实际.我感觉目前MC的版本要想流畅高效的写螺旋刀路,还不是很现实.所以我个人在工作中用投影刀路一般只用在60度以下的曲面,角度再大就用等高了.不管我们怎么研究,软件在某一时间段的局限性是我们无法突破的,除非是搞软件开发,自己有突破局限的便利.话说回来,软件都有其不能,也有各花大价钱研究出的别个软件所不能的成果,目前远没到一个软件功能相当完善,一统江湖的局面.各软件在原有基础上的发展又相对比较缓慢,让人很无奈.凭心而论,一般加工软件一种就能应付几乎所有加工,学很多功能上几乎大同小异的软件确实有不少资源上的浪费,可市场又带着人们无奈跟风,让大家有时忘了其实对模具结构的理解才是真正的重中之重..说了些题外废话,见谅.目前俺四周还做不到平顺的效果,高手们多讨论.
89
发表于 2008-9-12 22:58:44 | 只看该作者
其實沒幾個在討論.mc版不知怎樣才能向SW版一樣
很多人熱心的在交流.真希望有那天
毛毛蟲大很熱心.水準也不錯.希望你繼續下去
大家交流才好玩.........
圖檔下禮拜放上.大家一起加油
90
发表于 2008-9-12 23:01:02 | 只看该作者
88楼,我同意你的看法,但有时候的关键就是那一层窗户纸,破了,才知愿来如此,这种方法是在某一方面加工是很好的走刀方法,会了这一点,就可以一通百通,灵活运用
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