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【讨论】alisas的渲染功能与3ds max的比较

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发表于 2003-5-27 23:11:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【讨论】alisas的渲染功能与3ds max的比较
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发表于 2003-5-28 01:02:14 | 只看该作者
alisas是何东东?有没有宣传画,发两张。
3DS5现在的光线追踪是比教好的,够傻瓜用来表现静物是比较好的(有重量感),GI加上手动布光各方面都还叫人满意的,我感觉比FR BR VR都好,不过就是没有焦散,相信6.0会加上,光能传递还没有LS成熟,不过总的来说是加强了不少,虽然不好用,LS以停止发售,相信6.0会比LS好了。不过这好象跟工造视觉没多大关系啊!
RHINO下的火猎鸟渲静物一级棒!付几个宣传画看看!
另外问一下?我姐夫说搞概念不争钱那吗?我先做平面,后做装饰效果图和一些影视类的东西,后做静物(我做广告的),我姐夫说没多少前途,我也有同感,就改学PRE-O,怎么到工业论坛上你们倒在说渲染了。
别的不多说,用好了都好,用不好都不好。反正静物就是不好渲,没环境,特别是金属和玻璃,HDRI也没多大作用,反射太假还不好调节。
打灯 打灯 在打灯
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发表于 2003-5-28 01:21:38 | 只看该作者
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发表于 2003-5-28 01:22:37 | 只看该作者
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发表于 2003-5-28 01:23:57 | 只看该作者
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发表于 2003-5-28 01:28:16 | 只看该作者
发错了,这是我偶像HOOR ANMATION用玛雅做的,我98下没装ACDC,不好意思不是我灌水》》

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发表于 2003-5-28 01:29:43 | 只看该作者
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发表于 2003-5-28 01:31:49 | 只看该作者
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发表于 2003-5-28 01:40:02 | 只看该作者
搞视觉强烈建议去中国CG联盟,
火星上大多是些骗子和白痴,
王琦老师和少数雷锋是好的,不过他们又不肯说点核心技术。
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发表于 2003-5-28 07:05:38 | 只看该作者
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