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[原创] 半圆槽加工技巧

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1
发表于 2008-11-16 21:41:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
半圆槽加工技巧

       材料为铜,大家把自己最好最快的方法贴出来,交流交流!

       到时候,我再为大家奉献出MasterCAM 3.1 的加工技巧!

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发表于 2008-11-18 09:28:39 | 只看该作者
林版G18平面的XYZ數據好像是不對的.
看來林版也沒有5面專用的後處理.原本想跟你要一個.看來是殘念
那位有5面專用的後處理.MPFAN5X.能否分享 .有賞
2
发表于 2008-11-16 21:52:16 | 只看该作者
沙发自己坐(公布答案用)

透露一点:我自己用的就是3D contour ,方法不同而已-画刀路
不知道有多少人用过?

本人用的方法就是--绘制刀具路径+3d contour

先聊聊绘制刀具路径优缺点:

缺点:
1,绘制刀具路径很繁琐;
2,而且更改进给量时必须重画;
3,留给你们说......

优点:
1,对进退刀可控性强--想从哪下刀退刀都行;
2,对进给量可控性强--先粗光后精光再空走一刀都行;
3,节约时间,提高效率--刀刀落到实处,不会有一刀空刀;
4,慢慢体会。。。。


适合加工对象:

1,斜面或球面上的止口及遮丑线(美观线)。
    问题----如果直接用3D contour,要么第一刀吃刀量很多,要么有很多空刀;
    解答----如果必须用平底刀,那刀具路径只能跳刀走单向,由低向高。


2,pocket挖槽,MCAM的pocket一直没有解决走空刀的问题。
    问题-----碰上外形稍微奇怪一点挖槽,刀具路径里的空刀就特多。
    解答-----如果花时间把路径画出来,在加工大工件时就能节约不少时间。
          ------当然,你必须把斜线下刀和螺旋线下刀也画出来。


3,大面开粗surface rough,解决空刀的问题。
    问题-----加工铜公和后模型芯时,基本上先有一个大面开粗surface--rough,编写此程序很简单,但是浪费不少时间,原因就是每一层都有空刀。
    解答-----分层将外形画出来,先直接走2D contour,然后再走一个等高外形finish-contour就好。


4,现在就有一个问题出现了,怎么在规定深度绘制2D 外形?
    a,在所选深度绘制投影线,再将所得投影线平移一个刀半径+余量就好;
    b,首先在所选深度编写一个只走单层的刀路(必须留余量),然后保存刀具路径,这个刀具路径存图后就是你所需要的外形了。

      
        因为以前MCAM低版本的软件功能并不完善,很多办法必须得自己想,所以就有了这些东西。怕年久变质,所以拿出来晒晒,也供各位M友参考。如果觉得还有点价值,帮忙顶一下!!!

[ 本帖最后由 CWJ122 于 2008-11-21 18:01 编辑 ]

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斷翅 + 1 個人蠻欣賞樓主的解說.優缺點都補足... 依 ...
林公子 + 1 + 10 我很赞同

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3
发表于 2008-11-16 21:59:21 | 只看该作者
3.1?不是吧~用平等行不??
4
发表于 2008-11-16 22:03:30 | 只看该作者
当然,8.1和9.1都能做,只是应用3.1就已经可以用的技巧罢了。
试试你的方法??
5
发表于 2008-11-16 22:46:24 | 只看该作者
順路看看
6
发表于 2008-11-16 22:59:55 | 只看该作者
啥,3。1?头一回听说
7
发表于 2008-11-16 23:07:36 | 只看该作者
該不會連這個也要跑3D
有需要嗎....還是跑3D刀路會覺得很有成就感
8
发表于 2008-11-16 23:16:54 | 只看该作者

回复 7楼 斷翅 的帖子

以一个简单的实例,介绍一种实用的技巧。

你觉得用哪种方法最好呢?
9
发表于 2008-11-16 23:35:25 | 只看该作者
依此工件.只加工槽溝
依銅料.依大小.依R大小.依刀長.依規則性.依編程時間.依加工時間
依個人喜好..........我會用圓鉅片(全R的T形刀).一次也可加工2件
10
发表于 2008-11-17 01:36:53 | 只看该作者
这样做是最好的!无论是钢料还是铜公!我以前做过!

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