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标题:
佩服-CAXA实体设计V2的动画仿真功能!
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作者:
mouseright
时间:
2003-5-31 01:59
标题:
佩服-CAXA实体设计V2的动画仿真功能!
最近在浏览WWW.CAXA.COM,CAXA北京北航海尔软件公司的
网站时无意中发现了CAXA实体设计V2的动画仿真功能!
觉得很有意思,就那用我心爱的笔记本做模特,做了一个
小动画,呵呵,感觉还不错,希望各位前辈给我点意见!
做的不好的,地方,请多多指教,我的进步离不开您的帮助。
作者:
mouseright
时间:
2003-5-31 02:02
有兴趣的朋友,可以和我联系交流,让我们共同进步
我的QQ:10459733
Email:zhang-g-d@163.com
作者:
sjqyz
时间:
2003-5-31 08:28
GOOD
作者:
yyll396
时间:
2003-5-31 08:30
请将制作过程贴出来好吗?
作者:
mouseright
时间:
2003-5-31 08:49
等我整理一下吧,说真的,呵呵,我不太会写,怕写的不相信。
就是先实体建模,然后用曲面进行匹配和裁减!
(有人骂我了。呵呵,都是废话)
但是,实体设计最方便的地方,就是她引进了一个,“三维球”
定位和导航功能,这使得我们在对多个零件装配得时候可以很方便
得给各个零件准确快速得定位,很方便,在做完装配,建立完成
相互得约束关系(实体设计可以进行有约束装配,和无无约束装配
两种装配方法),就用三维球给出自定义运行轨迹(或者指点运行轨迹)
同时对单个零件给出运行轨迹,就可以了。全过程都是中文操作,很
简单的。
我的感觉,就是,“三维球”概念的引入,是CAXA实体设计真正的活起来了。
如:托放的板金设计,自由灵活的造型方式。
感觉真的是取代,参数化设计的第三代CAX产品。
各位都很懂电脑的(有人用砖头打我,又说废话了。),清华紫光的笔记本
是很差的,只有8M的显存,还是在内存里边划分出来的。BIOS只代1M固化
的显存,但用实体设计,缺很快,不知道,实体设计采用的是什么样的处理
方法!
最后告诉大家,我从三维建模--装配--智能渲染--智能动画,制作完成
一共用了2天的时间(白天要上班),大概也就8-9个小时。
我不是很熟悉CAXA实体设计的其他功能,希望了解实体设计的前辈,可以
教教我,让我们互相学习,共同进步!
作者:
DD Doing
时间:
2003-5-31 11:10
强
有时间我也想做一个变形金刚
知道什么有实体的汽车、飞机模型下载吗?
交流一下。
作者:
mouseright
时间:
2003-6-1 14:02
这个我到不是很清楚,不过,如果有时间可以考虑自己做一下,呵呵。
作者:
antisars
时间:
2003-6-3 11:23
看来有高人呀
作者:
mouseright
时间:
2003-6-4 17:42
其实CAXA实体设计是全中文的,用起来很方便。呵呵。
不会的还可以给他们的客服打电话,询问,或者和当地办事处联系。
他们都可以告诉你的。
具体的联系电话,可以去WWW.CAXA.COM看看。
作者:
liangyunxia
时间:
2003-6-6 11:58
做得太差
作者:
yyll396
时间:
2003-6-8 08:15
不错!谢谢楼主!
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