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[分享] td学习心得:3d轮廓模式的应用

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发表于 2008-12-19 16:50:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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3d轮廓模式主要用来快速创建空间曲线,进入3d轮廓环境后,设置 选项/属性-〉系统选项-〉输入-〉鼠标输入设置为 “在视图上”;这样创建空间曲线就只要转换视图,而不需要变换坐标系;比如我们在做管路布线的时候,在3d轮廓模式下是非常快速方便的;另外注意:td每次进入3d轮廓模式,或者退出3d模式时,都会自动设置鼠标输入为:投影到工作平面,所以你每次进入3d轮廓模式都需要修改一次;

鼠标输入设置的一点区别:
在视图上:可以抓取工作平面外的点,也能在平面外输入点
在工作平面上:可以抓取工作平面外的点,但是不能在平面外输入点
投影到工作平面:不可以抓取工作平面外的点,也不能在平面外输入点
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发表于 2008-12-20 08:56:46 | 只看该作者
听TD专家 的建议,TD最最擅长的是3D建模
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发表于 2008-12-24 11:38:34 | 只看该作者
3d轮廓其实就是3D草图,现在软件已经把名字改过来了。
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发表于 2009-11-2 01:51:17 | 只看该作者
太好了,现在才知道。
谢谢楼主。
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发表于 2009-11-11 16:36:20 | 只看该作者
3D草图除了再短路布线,还在那方面比较常用啊
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